《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)SC》是由BANPRESTO所推出的人氣大作「機(jī)器人大戰(zhàn)」系列的其中一作。本作不同于系列中常見(jiàn)的SRPG形式,而是采用實(shí)時(shí)SLG的游戲類型。還有相比于之前的Q版機(jī)器人造型,本作的機(jī)器人都是采用3D擬真的造型,更加真實(shí)。加上獨(dú)特的華麗的必殺技,本作帶給玩家感受絕對(duì)不同于以往。現(xiàn)在帶給大家整合模擬器的PC版,喜歡的玩家來(lái)體驗(yàn)吧!
游戲中玩家在游戲時(shí)只要先設(shè)定好每個(gè)機(jī)器人的移動(dòng)順序與攻擊對(duì)象,接下來(lái)各機(jī)體便會(huì)實(shí)時(shí)自動(dòng)進(jìn)行游戲,讓玩家欣賞到最具魄力的3D機(jī)器人大戰(zhàn)。
由于這次游戲是采用即時(shí)SLG的游戲類型,為了避免游戲在操作上的困難度,因此本作將不再像之前一樣可以派出16只機(jī)體或是小隊(duì)集體上陣的形式,玩家在這次游戲的關(guān)卡地圖上基本上最多只能派出5只出擊機(jī)體而已,讓玩家在操作戰(zhàn)略上能有更即時(shí)的掌控,但對(duì)玩家來(lái)說(shuō)相信一定也會(huì)更加頭痛,不知到底要派誰(shuí)上場(chǎng)比較好吧。再加上本作采取RTS的設(shè)定,因此在機(jī)器人在行動(dòng)范圍方面自由度也比之前向上提升許多,而且依照機(jī)器人的特性與能力不同,不但每只機(jī)器人都有不同的攻擊方式與必殺技等招數(shù),而且還可以使出威力更大的夾擊等招式,帶給“機(jī)戰(zhàn)”迷們另一種不同的全新體驗(yàn)與挑戰(zhàn)。
追求真實(shí)感緊張又刺激的即時(shí)戰(zhàn)略
在許多小地方變得真實(shí)感十足的本作,除最明顯之機(jī)體改為真實(shí)比例外(如無(wú)敵鐵金剛18m,蓋特機(jī)器人38m,還會(huì)以機(jī)體大小展現(xiàn)真實(shí)系與超級(jí)系機(jī)體的能力差異),戰(zhàn)斗方式也不再是回合制而改采即時(shí)戰(zhàn)略的方式。在本作中,所有行動(dòng)命令都是即時(shí)進(jìn)行的,當(dāng)玩家控制機(jī)體進(jìn)行出擊或移動(dòng)等戰(zhàn)略行動(dòng),敵方也是同時(shí)在進(jìn)行,所以無(wú)論何時(shí)何地都要相當(dāng)留心戰(zhàn)況的發(fā)展,看是要圍剿殲滅敵人或是分散前后挾擊等。此外,在游戲系統(tǒng)方面,也相當(dāng)重視真實(shí)感,在關(guān)卡和關(guān)卡間,機(jī)體所受到的損傷會(huì)繼承下去,玩家必須仔細(xì)思量是否派遣機(jī)體上場(chǎng)作戰(zhàn),或是讓它擔(dān)任后勤支援,如此充滿緊迫感及變化多端的戰(zhàn)斗,是本作最大的特點(diǎn)之一。
遠(yuǎn)中近三段視點(diǎn),自由又引人入勝的運(yùn)鏡方式
在本作之中,共有三段視點(diǎn)可供玩家選擇,分別為近距離(特寫)、中距離(廣范圍)、遠(yuǎn)距離(雷達(dá))等三種。而在此三種之中,雖然玩家可以任意切換那一種畫面,但不管那一個(gè)畫面時(shí)間都是即時(shí)流動(dòng),玩家可以依自己喜好及需求選擇其一使用。其中近距離特寫畫面,最適合在攻擊時(shí)使用大絕招時(shí)選用;而中距離廣范圍畫面,最適合在敵我亂斗時(shí)查看雙方資訊時(shí)選用;而視點(diǎn)最廣但看不見(jiàn)機(jī)器人本體的遠(yuǎn)距離雷達(dá)畫面,則是最適合拿來(lái)了解彼此相對(duì)位置,在移動(dòng)進(jìn)軍時(shí)相當(dāng)有用。
超魄力且忠于原作之熱血必殺技畫面
本系列作最大的特點(diǎn)之一,就是華麗又有魄力的必殺技展示畫面。而以往都是用Q版造型的機(jī)體們,本次則用真實(shí)比例使用必殺技,而那種真實(shí)感和魄力又是另一種感覺(jué)。此外,以往回合制時(shí)只要滿足使用條件,即可立即使用的系列前作;但本作由于注重“擬真戰(zhàn)略”,所以把以往“機(jī)戰(zhàn)”的精神指令去掉,而改采導(dǎo)入即時(shí)戰(zhàn)略系統(tǒng)的方式,在本質(zhì)上有相當(dāng)大的差異存在。在本作中,使用必殺技時(shí)必需先進(jìn)行充能的動(dòng)作,也就是說(shuō)并不是在第一時(shí)間內(nèi)使用必殺技,在敵我相關(guān)的位置、配置或使用時(shí)機(jī)上,都是考驗(yàn)著玩家的決斷力。雖然不易使用且時(shí)機(jī)也不容易掌握,但其精彩的畫面表現(xiàn)效果,很值得玩家期待。
第三次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)α:終焉的銀河:本代將承襲前兩代的劇情,并沿用前代首度加入的4機(jī)1隊(duì)的「小隊(duì)系統(tǒng)」,戰(zhàn)斗畫面比《α2》以及《MX》更加華麗,遭受攻擊時(shí)的反應(yīng)還會(huì)依照是否被擊毀而有不同的動(dòng)作,攻擊時(shí)的機(jī)體或角色特寫鏡頭也比以往作品更生動(dòng)。
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OGS:本作加入了全新的原創(chuàng)劇情,進(jìn)一步升級(jí)改進(jìn)游戲畫面,還加入了新穎的創(chuàng)意系統(tǒng),將這款作品升級(jí)到一個(gè)新的層面,喜歡機(jī)戰(zhàn)的玩家不要錯(cuò)過(guò)了。
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