《死亡時間》是一個Zelenov Artem制作發(fā)行的核心動作冒險游戲。你遇到的每個敵人的路上,是致命的和獨特的以自己的方式。控制時間與一個非平凡的生成系統(tǒng),使用一個大的武器與發(fā)現(xiàn)時間的秘密。
每個死在時間里的敵人都是獨一無二和致命的。由于這種游戲體驗在每個世界都會有所不同。所有在死亡中找平的力學都是通過英雄在途中找到的物品來實現(xiàn)的。每個項目都有其獨特的技能,并有能力提高其水平。第一級以上的所有物品將在英雄死后與你同在,但將失去一個等級。
1、隨機生成環(huán)境、物品和敵人。
2、英雄死后,你進入下一個隨機生成的世界,并不會從頭再來。
3、超過150間不同的房間。
4、每個世界因其獨特的游戲和敵人而不同。
5、控制時間在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。
6、使用獨特的技能使用物品和武器變得更強。
超過85個不同的敵人。
整體游戲的操作卻十分的別扭并不具備平衡,而從敵人布置的數(shù)量來看,制作人是知道的且故意為之,想要打造一種硬核感。但很可惜這個硬核的過程本身很無趣,所以不推薦!
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