《戰爭藝術:赤潮電腦版》是一款類似星際爭霸的實時團隊競技游戲,玩家們可以操控人、神、妖這三個種族進行戰斗,每個種族都有很多不同的兵種,玩家們可以自由搭配,游戲非常考驗策略,畫面打擊感也很棒,想要體驗的玩家快來下載吧!
背景是太陽系第四紀文明,“人類”為了發展需要不斷擴張,邊際觸及到了同樣需要繁衍而擴張的“神族”。發展造成了對其他種族生存空間的擠壓,如同赤潮。不可調和的矛盾,最終只能用戰爭解決。為了勝利,人類用科技讓動物有了智慧并驅使其戰爭,它們被稱為“妖族”。但擁有智慧的妖族,豈會甘心被驅使。結果,兩族直接的爭奪變成了三族的紛爭。赤潮,由此而起。
1、搭配部隊:選定一個種族,選取最多十個兵種組成部隊,配置種族能力,參加戰斗;
2、實時出兵:剛開局選定參戰部隊后,在每回合18秒的準備時間里,觀察戰場形勢,推測敵方意圖,選擇合適兵種及數量投入戰場;
3、推塔拆基地:不斷懟贏對位的敵人后,使用指揮官技能并配合隊友,推掉路上的三個炮臺,最終摧毀對方基地,取得勝利。
1、人族:游戲初期人族并不需要應對很多的搬選限制,所以系統自帶的兩套卡組足夠。人族的兵種解鎖和卡組并不會花費大家很多金幣或者恒金,因為人族的很多一階免費兵種都很強力好用。所以對于新手而言,人族是一個上手較快的種族。
2、神族:神族的所有兵種都具有很強的戰場作用,是最難以取舍的的種族,再加上近期偷家流的打法日漸盛行。所以想玩神族的玩家需要自備3-4套卡組。神族的兵種普遍戰場效果都不錯,不過由于版本的限制,一度稱為毒瘤戰術的神族上天流受到了極大的挑戰。但一波未平一波又起,神族雷蛟偷家,皮皮蝦封門戰術也已經自成體系,但如果沒有游戲基礎的玩家想玩神族,還是有一定難度的。不推薦新手使用。
3、妖族:妖族是赤潮游戲里最靈活的種族,獻祭技能的運用可以給敵方玩家造成極大的困擾。不過兵種的多樣化也使得妖族成為一個最吃卡組的種族,一般小伙伴想玩妖族的最低門檻是,要擁有5套妖族卡組。
1、靈韻:靈韻的作用是生產兵種,使用種族部隊特性(轉換、獻祭等)。開局便會有一定的靈韻值,之后主要由靈韻礦井采集獲得,第5回合和第25回合可以使用靈韻進行礦井升級,加速采集的速度(升級消耗,升級后采集速度,甚至升級的時間節點均有調整可能),同時有一些符文可以增加初始靈韻值和后續靈韻采集速度。同時如果完成一定的游戲目標(全殲、完爆、復仇等)也會有一定的靈韻獎勵,指揮官技能和地圖元素也可以提供一定靈韻。
2、金幣:戰局內的金幣的主要用途是使用指揮官技能,金幣是靠擊殺敵方單位獲取的。當然,與靈韻類似,一些符文和戰場元素也可以提供金幣獎勵。
3、科技點:科技點是用來強化兵種,每個兵種共有三級科技,沒級所需的科技點數量不同,可以帶來不同的提升,不僅僅是屬性上的提升,還包括了一些特殊能力的提升。擊殺一定量的的單位后便可以獲得科技點,每位玩家最多獲得12點科技點(具體的上限可能會隨版本變更進行調整)。
1、鷹眼槍兵:射程優勢,價格便宜。
2、高能火兵:對初期生物單位有爆炸性傷害。
3、重甲刀奴:初期肉盾兵種,對生物單位有250%傷害加成。
4、魔震子:對生物單位有250%傷害加成,妖族肉盾殺手。
一、人族:
1、導彈+誘導集結號:可以有效的清場。釋放時要注意,先放導彈,之后在導彈發射的那段時間差內釋放誘導集結號,這樣的清場效率最高。在高端局也見過一些如在集合號落點處先放照明彈,之后接導彈+集結號的騷套路,可以有效的防止對面用假行術逃脫和或用全境封鎖進行保護。
2、誘導集結號+轟炸:由于轟炸的技能釋放時間相對導彈比較短,因此可以先放誘導集結后再放轟炸,此技能可以低廉有效的對場上的低級單位或者低血量(140滴血以下)的后排進行清場,成本較低。
3、建筑師的三塔發射井模式+誘導集結號:建筑師的發射井模式射出的導彈群有較長的彈道飛行時間,再此期間可以用誘導集結號令敵方部隊集結到導彈群的落點位置,實際收益不大,在實在閑著沒事而且在大優勢局可以一試。
4、集合號+警戒時間:最大化的將警戒時間的收益提到最高,很容易理解的基礎組合,缺點是容易被對方范圍性攻擊技能及相關兵種針對。
二、神族:
1、炎晶獸王+全球部署+全境封鎖:主要應用于神族的皮皮蝦流以及雷蛟偷家流,炎晶獸王的主要作用是給全球部署開視野,全球部署到對面出兵口,全境封鎖堅持七秒后可連續對兩家的出兵進行封門。全球部署至防御塔或基地旁邊,用雷蛟+全境封鎖可以強行拆三塔或者基地。
2、靈蘊采集+靈蘊光炮/軌道切割:在地方部隊中央釋放靈蘊采集,之后接靈蘊光炮或者軌道切割清線,可以有效的提高靈蘊采集的收集速率。技能釋放的好的話,這一套combo收益很穩定,針對不擅長使用靈蘊采集的萌新有很大幫助。需要注意的是,光炮清線后會導致兵線前移,盡量的預判好僵持兵線的位置,將靈蘊采集的釋放位置適當前傾,讓靈蘊采集的價值發揮到最大。
三、妖族:
1、魅惑+花果山:非常古老的妖族技能組合,對敵方的地面生物單位魅惑后,可以用花果山進行轉化,將敵方部隊永久性的轉化為我方的有生力量,此消彼長的效果十分明顯。視覺效果也很棒,缺點在于這套技能combo對空軍單位和機械單位無效,而且技能釋放成本也較大。
2、瞬時增援+花果山:這套combo比較穩定,因為由花果山轉化的單位是由我們自己控制,瞬時增員出的單位只有正常血量的1/3,但經過花果山轉化后,都會變為滿血的猴子,從而提高了瞬時增員的戰場影響力,缺點在于技能釋放成本較高,而且相對缺乏攻擊性。
路人甲:雖說來一盤要輸出手機很多電,但是換來一場硬核戰略游戲也是很不錯的了。一盤3V3游戲只要合理操作,動點頭腦就可以玩閃電戰。也許是我沒玩過多少即時戰略,這種千軍萬馬的場面對于我來說真的很震撼。不知道廠商是怎么做到的,開了極限畫質手機也不掉幀。美中不足就是ui界面太簡單,還有一個測試的游戲就開始一堆氪了,讓我們這些平民玩家有點不舒服。幾盤游戲下來手機會特別燙,網絡優化也較差。但總體來說這游戲還是很好的。
v1.0.1:
1、大獎賽模式開放“沙漠爭霸”特殊玩法;
2、赤潮TV增加錄像戰報一鍵分享功能;
3、軍需物資開啟兌換券商店;
4、重新調整三族兵種平衡性;
5、重新設定部分指揮官技能;
6、優化多項用戶體驗功能;
7、修復IOS版本已知問題。
《戰爭藝術:赤潮》是一款手機游戲,想要在電腦上玩這款手機游戲就必須安裝一個“安裝模擬器”,本站的資源包里面自帶了一個簡便的模擬器,玩家點擊安裝即可。
Q:為什么要用電腦玩手游?
A:因為電腦屏幕大看著爽!因為電腦有鍵盤、鼠標,操作感更好!因為電腦可以待機,有些游戲就需要這樣神奇的功能!因為上班可以用電腦,有時間可以偷偷的玩噢!(這個千萬不要讓老板知道了噢)
安裝方法
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