《戰爭藝術:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)》是由Game Science制作的一款即時戰略類游戲,游戲發生在一個人、神、妖三族對立的虛構世界,不同文明和生命間是永恒且不死不休的爭斗。游戲中的每個種族都有超過40個兵種,玩家可以選出10種自由搭配戰斗,根據不同對手和狀況,制定出兵策略來推掉對方基地來獲得勝利,游戲畫面火爆熱烈,支持超過300個獨立思考的戰斗單位實時戰斗,組隊開黑更是趣味滿滿。
一切都是徒勞的,我們已經被卷入這場不死不休的戰爭。
從第一眼仰望星空開始,到終于真正踏足星辰大海的征途,我們該為整個人類文明感到慶幸。慶幸我們直到今日才遇到狗娘養的Cetus文明。
在你們眼中,我看到和我一樣的恐懼。是的,我們會恐懼,但這并不妨礙我們像勇士一樣戰斗。或許有一天,Cetus將毀滅我們的星系,將我們的文明化為廢墟,但決不是今天!或許有一天,人類將舍棄希望,斷絕傳承,在冰冷的星空里消亡,但決不是今天!
它們古老而強大,但我們來到這世界,不是為了要服從那老朽的東西。智者們還在猶豫不決,那么平凡之人將改變世界的命運,我們每個人都將扮演重要角色。
聯邦的星域確實很大,但沒有一寸是多余的。然而這片土壤尚未做好準備迎接真正的戰爭,而我們的死亡將是它的肥料。如果你想象過人類還有美好的未來,自己去創造它吧!
──節選自3976年人類第3集團軍艦隊統帥奧斯丁將軍的最后一次戰前動員。
選擇種族,在每個種族超過40種兵種中,選擇10個搭配成兵種組合帶入戰斗。
在戰斗中根據敵方出兵和自己的戰略,在兵種組合中決定合適的兵種及數量參戰。
用自己的部隊剛贏對面的部隊,推掉路上的三個炮臺,最終摧毀對方基地,取得勝利。
火爆熱烈的戰爭場面,支持超過300個獨立思考的戰斗單位實時戰斗。
極度簡潔的指揮模式,恰到好處的思考和操作配比,兼容不同平臺的輸入習慣。
三個種族超過150種單位,重現經典即時戰略(RTS)游戲的“戰略”核心樂趣,兵種多樣,套路極深。
組隊開黑也好玩的即時戰略,友軍兵種協作,指揮官技能聯攜,RTS也不再是紅著眼一個人默默斗狠。
《戰爭藝術:赤潮》(Art of War: Red Tides)是一款即時戰略游戲,由深圳游戲科學開發。戰爭藝術:赤潮的誕生離不開《星際爭霸》-沙漠風暴的啟發,制作組希望通過保留策略性和戰場表現力、優化操作頻率而使RTS成為有全平臺流行可能的品類。喜歡這款游戲的玩家快來下載吧!
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