《環世界a17中文版》是一款上帝視角的沙盒類游戲,游戲講述的是一群星球移民者因為飛船發生事故而墜毀到了一個陌生的星球上,在這里展開的一系列冒險活動。玩家在游戲中可以規劃好各種建筑的布局,并且加強自己的防御,武裝居民,抵御外星生物的襲擊以及突發事件。
故事發生在海盜掠奪,資源降落或動武襲擊這樣的時間。不同的性格的人物會影響殖民地的故事。
三人在休眠艙睡覺時突然被警報器和撕裂的金屬的聲音吵醒。主角好不容易在飛船被撕成碎片前逃到了逃逸艙。不久過后,你降落到這個未知邊緣世界上。在飛機殘骸還在你們身邊不斷墜毀時,你們已經開始在想生存的計劃了。
機翻
a17版本
道路和河流
世界現在通過道路和河流生成。
有五種道路類型:道路,土路,石路,古瀝青路,古瀝青路。
一些道路伴隨著像混凝土屏障或古老的路燈柱一樣產生的道路。
有四條河流:巨大的河流,大河,河流和溪流。
河流在多雨的地區產生更多的空氣,向海上移動(忽視微小的湖泊),并酌情合并。
世界任務
新的“現場零件”世界網站生成系統。它允許從幾個“零件”組合世界目的地。混合和匹配將允許我們創建大量的組合。
新世界任務事件:物品藏匿。一個盟軍派系告訴你一個隨機產生的獎勵物品的藏書,由隨機威脅守衛。你可以派一名大篷車打敗威脅并收取獎勵。
其他新東西
添加煙囪帶。當穿戴者被射擊時,發出準確的煙霧。煙霧也可防止轉塔瞄準。
人物現在可以自己的傷口(有效的懲罰)。
加上禮帽
尸體現在在腐爛時漏出黑色尸體膽汁。
通風口可以通過輕彈動作打開和關閉。
添加選項僅在主游戲地圖上渲染帽子(而不是在典當欄中的肖像畫面上)。
現在,帳單現在可以暫時暫停,直到自動重新激活在較低的級別。這減少了每次計數低于目標計數的次數時,棋子重復返回工作臺的需要。
您現在可以創建自己的包裝生存餐(適當的研究和成分)。
所有的棋子現在都有“頭對峙”攻擊,如果他們缺少所有其他的攻擊身體部位,他們可以使用。
改裝
Modders現在可以添加“def modifiers”,而不是替換整個def,而是更改該def的特定字段。這允許多個mod改變相同的def而不擦拭彼此的改變(當然,除非它們改變相同的字段)。
各種枚舉現在都是defs,所以modders可以添加新的枚舉(TrainableIntelligence,DamageArmorCategory,ImpactSoundType,ReservationLayer,BillRepeatMode,PrisonerInteractionMode,FleshType)。
GUI表格(像屏幕底部的主要選項卡一樣)現在由數據定義,從而更容易地添加,重新排列,排序和更改UI上的列。
增加技能相關性
挖掘技能返工:低技能的速度懲罰。礦產量現在稍微依賴于采礦技術。
貿易價差擴大得多,但社會技能也對此產生了更大的影響。
增加了“動物聚集速度”統計,使得一些棋子在收集羊毛或牛奶時更快。
AI
AI具有更多的智能遠程射擊目標選擇與隨機元素。更難開發,看起來不那么愚蠢,不會像雞一樣射擊。
具有大型武器的入侵者現在將避免友善的火災。
如果第一個被殺死,Sapper組將選擇另一個sapper,使它們更加持久。
雜項
植物現在在收獲時具有不同的圖形 - 您可以看到植物上的漿果/棉花/玉米準備好服用。
買/賣交易價差擴大(150%/ 50%)。
藥物現在生產速度較慢,生長速度較慢,較重。
食人主義在情緒上更難。
綜合事件(埋伏,獵人等)更適合大篷車和臨時地圖。事件現在可以瞄準這兩個,故事狀態(事件冷卻時間等)在大篷車和地圖之間來回傳遞,以保持連續性。
用于地圖開始重建的植物生成算法以更有趣的模式生成植物,其中更密集的區域和更清晰的區域散布,并且稀疏生物群落中的樹叢。
《缺氧v217565中文版》是一款由Klei制作發行的太空生存游戲,玩家要讓指揮殖民地的居民探索、挖掘、建造并提供給他們食物、飲水、氧氣與熱量,當然也要照顧他們可能變得低落的情緒。
上一個: 查理謀殺者 中文版
基本配置 | |
操作系統 | Windows XP |
處理器 | Core 2 Duo |
內存 | 4 GB RAM |
圖形 | Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM |
存儲空間 | 需要 500 MB 可用空間 |