《森林v0.61中文版》是一款生存恐怖游戲,玩家扮演空難后的幸存者,你要在這陌生的森林中學會如何生存,游戲中還原了森林環境模擬包括天氣狀況、植被的新陳代謝、大量的山洞與地下湖泊。
游戲將帶玩家進入一個自由與開放的世界,這里的每棵樹和植物都可以被砍伐,這里有龐大的洞穴和地下湖泊可供探索。砍倒樹木建立一個營地,在營地中生活注意保持自己的體溫,尋找食物保證自己的體力。你可以建造一個小房子,同時也可以打造一個堡壘,在你建筑的周圍建造一些陷阱等防御措施,以保護自己的安全。你可以在白天進行探索和建設,但晚上四處充滿危機,你要就要保衛你的基地。遇見敵人時你一款進行隱身躲避也可以用自己武器襲擊他們。
機翻
v0.61版本
(DS)專用Steam服務器身份驗證已添加,允許執行安全檢查。
(DS)現在應該正確列出專用服務器中的連接播放器。
(DS)修復修復自定義基礎的問題。
(多人)固定的鏈鋸發動機SFX在遠離玩家的時候在燃油中播放。
改善頭發模型/紋理對女性食人族類型。
固定的敵人有時在和平模式下沉入沉井。
向所有沒有它的建筑物鬼添加了黃錘重疊圖標。
固定放置攀巖繩有時候不響應。
固定火災缺乏碰撞。
固定床,椅子和桌子丟失木材sfx當打或走。
Ghost碼頭現在執行準確的存在檢查,以防止玩家在模型內部完成它。
改進建筑圖標定位在較大的結構內部。
修復了食人族頭骨頭燈的錯誤紋理。
在鎖定第一個點之前,固定防守墻壁放置缺少Fire1動作圖標。
(DS)不再試圖鉤住Steam客戶端,不再需要擔心首先啟動游戲,使服務器與運行游戲的計算機在同一臺機器上運行。
在沒有瞄準支撐結構的情況下,放置可嵌套結構(即:墻壁播種機)時,固定的旋轉圖標丟失。
破壞性基礎不再扭曲嵌套建筑物(即:一根繩索停泊在涼亭上)。
固定幽靈墻壁播種機,墻壁武器架,頭獎杯,天花板骷髏燈,木凳和Sap收集器不可變紅。
鏈鋸燃油吸油器不再重生(我們實際上錯過了一個帳篷里面的一個,重新啟動,其余的不應該)。
增加對敵人的電鋸傷害。
固定的球員有時會對某些結構造成錯誤的傷害。
解決了一些動畫問題在結束游戲剪輯場景。
(多人)減少客戶玩家動物運動的抖動。
(翻譯)固定所有HUD元素錨定,以允許正確的位置,無論文字大小。
固定一些終端游戲資產即使沒有玩家在最后游戲部分被預加載。
(翻譯)在大多數書中將翻譯安排為疊加。
更新了結構錨點圖標,修復圖標和重新布置陷阱圖標到新的設計。
定制基礎維修成本現在限于20錘擊,不管損壞如何。
更新生存書紋理在開放平面場景中顯示正確的名稱。
洞穴 - 更新了洞穴入口的圖標。
優化各種動畫資產的內存使用。
固定船屋不能節省惠普。
固定干燥架留下圖標可見,如果銷毀目標。
固定碼頭走道不受損。
目前的武器裝備不再裝備以前的(或默認的)武器。
設備管理屏幕不再顯示鍵盤和鼠標。
輸入映射系統不再分離硬件類型之間的設置,所有類型都可以在同一個屏幕上看到,可以從那里進行更改或設置。
(平衡)使用藥物或進食后的健康再生現在在正常困難中為5hp/s,硬即時為0.5hp/s而不是瞬時。視覺指示器在健康狀態重新生成時顯示當前目標健康值。
洞穴 - 清理洞穴4個主要洞穴中的冰川和墻壁。
固定的玩家能夠在繩索上爬上結構之間非常狹窄的縫隙。
如果在使用各種武器進行攻擊的情況下激活某些終點游戲切割場景,固定玩家相機將被抵。
(多人)洞穴標志現在存儲在播放器數據中,這將防止洞穴未正確加載的客戶端保存在洞穴周圍的洞穴中(不追溯到已經損壞的保存,但與工作保存兼容,并防止從該點起的問題)前鋒)。
(多人)將多個頭發變化添加到多人角色之一。
固定紅色油漆規格。
降低敵人的亮度下降飛濺。
如果陷阱被毀壞,固定的被困的敵人不會掉到地上。
(多人)固定播放器移動在發送聊天消息后被恢復鎖定。
修正了提示文本的問題。
(多人)固定主機在客戶端首次加入時在飛機上晃動。
(UI)新的標題場景,選項和暫停菜單設計。
《荒野八人組v0.4.1中文版》是一款合作向的生存冒險類游戲,游戲中玩家扮演空難后的幸存者,身處冬季的阿拉斯加森林中部,活下去的希望渺茫,你要與其他7名幸存者努力合作,盡自己最大能力讓大家回家。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 7 |
處理器 | Quad Core Processor |
內存 | 4 GB RAM |
圖形 | NVIDIA GeForce GTX 560 |
DirectX 版本 | 9.0 |
存儲空間 | 需要 5 GB 可用空間 |
聲卡 | DirectX?-compatible |