《未轉變者3.18.4.0中文版》(Unturned )是一款僵尸沙盒生存類游戲,該游戲融合了minecraft的方塊畫面特色以及dayz的游戲特色,玩家將扮演幸存者,躲避喪尸以及其他玩家的攻擊,建造防御工程,尋找食物和水,獲取更多的武器和彈藥應對喪尸和玩家的攻擊。
防御工事:玩家可以獲取木頭,石塊以及其他建筑材料建造屬于自己的大型堡壘,也可以建造路障或者其他的小型建筑,更可以建造出陷阱等等更有意思的東西。
生存:在游戲中你活下去不僅是需要食物和水,更多的時候你是在與喪尸以及其他玩家對抗,當然,你可以住在喪尸稀少的森林,進行采伐樹木,打獵以及種植農作物,過著平靜的生活.........什么樣的生存完全由玩家決定。
土匪:玩家可以搶劫其他玩家以及偷他們領地里的任何物品,當然當土匪還是需要更好的武器支持。
組隊:玩家可以相互組隊成一個勢力,并建造領地來和其他勢力對抗。
3.18.4.0版本
機翻
補充
添加流行車間項目顯示到主菜單新聞。
增加了從資產瀏覽器生成級別對象的能力,并在devkit中進行了修改。
添加對象升級向導將舊對象轉換為工作在devkit和Use_Legacy_Objects選項。
向devkit添加了新的升級的可見性組選項。
改進
改進的皮膚受體工具。
新聞中改進的圖像在點擊時展開/合同。
提高RAM使用率。
更新
更新了BattlEye。
修復
修復與幾個項目類型的時間相關的重復錯誤。
固定卡在風車角落。
固定關門進車。
修復了不正確格式的二次皮膚輸出。
特色車間槽
現在,主菜單自動顯示過去一個月中前三名車間項目之一的公告欄。這樣做的目的是為了幫助您獲得一些最佳的社區內容,當您可能沒有看到它時,我可以手動突出顯示/推廣未受到關注的特定高品質的車間項目。
Devkit對象
如果您的地圖正在使用devkit,您現在可以使用升級向導將舊對象轉換為使用devkit工具正常工作,然后在Map config中將Use_Legacy_Objects設置為false。我建議先備份一個備份,因為這仍然可能有點不穩定。如果您正在使用新的景觀特征,這將顯著加快迭代速度,而不是在編輯器之間進行交換,新的選擇工具即使在未完成的狀態下也是非常優秀的。
皮膚工具
雖然不公開有用,但我本周已經做了幾天的改進皮膚接受工具,所以未來的庫存波浪/箱子將會更快地設置在我的目的。
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