《多元神族Polygod》是由Amplify Games制作發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,玩家要在地圖中要盡可能多的殺死敵人,成為最后的生存者。這游戲有魔性,每次死亡都讓你感覺到差那么一點(diǎn)點(diǎn)就可以干掉敵人,這是第一人稱視角射擊的Rogue-like游戲,游戲還不能聽聲辯位,小怪在你附近射擊是有音效的,但是不能判定方位;當(dāng)然當(dāng)你走進(jìn)敵人的仇恨范圍就會(huì)有音效提醒!喜歡的玩家不要錯(cuò)過!
游戲中玩家開始游戲后會(huì)被帶到一個(gè)隨機(jī)生成的地圖上,你將在這里開始戰(zhàn)斗,每個(gè)人物的樣子都是不一樣的,不只是簡單的不一樣,是各種形狀的物體,玩家在地圖上被殺死無法復(fù)活。所以,首先觀察地形保護(hù)好自己在開始戰(zhàn)斗最安全。
游戲模式分為單人以及多人游戲,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗以及個(gè)人戰(zhàn),在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中殺掉對方最后一人方才勝利,無論什么模式地圖都是隨機(jī)的,充滿了神秘未知。
游戲特色隨機(jī)生成的地圖;
每級(jí)5個(gè)獨(dú)特的敵人,獨(dú)特的設(shè)計(jì)和行為;
永久死亡;
56個(gè)獨(dú)特的道具;
隨機(jī)生成的多人地圖;
史詩級(jí)的BOSS戰(zhàn)斗;
雖然看截圖不怎么樣,但游戲本身出乎意料的還不錯(cuò);
殺怪奪魂,用于技能升級(jí),每個(gè)升級(jí)點(diǎn)技能隨機(jī)三選一;
子彈雖沒有射程限制,但判定體積和飛行速度都會(huì)在一定程度上影響判斷;
前者在卡視角時(shí)需要留出一定的富裕,后者在打擊高速移動(dòng)的敵人(如Boss 1)時(shí)需要相當(dāng)程度的預(yù)判;
游戲音樂在戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)會(huì)有所不同,但音效上有些;
第一眼很簡陋,但是越玩越有意思,怪物有點(diǎn)難打,但是如果有一些逆天道具過場還是比較輕松的,比如那個(gè)七秒必死彈,還有煙花彈,還有彈簧鞋。都能夠比較容易的過關(guān)。boss有些難打。第一關(guān)boss寫這篇評(píng)測的時(shí)候還沒有打過,比較希望有受傷保護(hù)短暫性的無敵,不然掉到怪堆里就是秒死。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7/8/10 | Windows 7/8/10 |
處理器 | 2.4 Ghz | 2.8 Ghz Dual core |
內(nèi)存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
圖形 | 512 MB | 2 GB |
存儲(chǔ)空間 | 需要 1 GB 可用空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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