《九陰真經》是由游戲蝸牛歷時5年研發,投入億元推出并與盛大游戲雙核運營,致力詮釋傳統中國武俠文化的大型多人網絡游戲。在中國風美術畫面基礎上,以真武俠為理念構建在線江湖,融入無等級、創新PK、奇遇等一系列劃武俠網游時代先河的元素,還原出一個真實恢弘的武俠江湖世界。
《九陰真經》的故事背景取明朝初年,中原政權穩定,這個時期的江湖,不再僅僅是軍隊作戰的附庸,武學得到空前崇尚,各門派林立、廣召弟子,一個自由、鼎盛的江湖逐漸形成。
與江湖繁榮形成鮮明對比的是皇權的集中,帝王勢力逐漸達到頂峰,東廠、錦衣衛設立,成為有別于舊江湖實力的新興力量。明太祖朱元璋性格多疑,登基后正兩興大獄,誅殺功臣,為控制日益興盛的江湖勢力,暗自布下眾多錦衣衛隱入江湖,搜集天下武學編撰《武定籍》。
隨著太祖去世和朱棣奪位,《九陰真經》等武學秘籍因此流落江湖,一時間,江湖風波暗涌,各勢力紛紛覬覦無上武學,一陣新的血雨腥風無可避免。與此同時不僅是傳統武學發生了演變而為之精進,還涌現出了以專克中原武學的西域武學,及逆修任督的燕門密宗等諸多勢力,自此絢爛多彩的明朝武林展開序幕。
1、神奇武功的詮釋
脫離玩家常規游戲玩法的概念型游戲,卻往往不為玩家接受,因為這種概念過于的復雜和難于理解。因此,在對傳統中國武功的詮釋上,我們在新設計的過程中,盡量的規避這種模式,而又使玩家重新感受到,武俠文化時代讀起降龍十八掌,打狗棍法時的新鮮和驚奇感。
2、古代河山的表現
小橋流水的蘇州,繁華似錦的京都,人聲鼎沸的酒館,暗藏殺機的客棧這些都會出現在《九陰真經online》的游戲世界中。在傳統武俠世界的設計中,從高聳的雪山到幽暗的地下深谷,我們選取了明朝古代的著名景色和現代中國的風景,盡可能全面和準確的搭建了一個人文和自然風情驚奇的世界基礎。
3、何為江湖
對于江湖和網游社區,社區的概念成為了多人網游在線游戲新的設計潮流之一。我們希望每個玩家都成為江湖主角之一,將游戲真正變成玩家自主構成的一個江湖文化的社區。在江湖中的爭斗、避世、情感。每個玩家都有別人所不擅長的特有本領,都有自己的江湖身份,以俠盜為生存的目標,或者是一統江湖的邪派魔王,正派高手。每個人都有可以選擇的生存方式。
4、武林爭霸
在武俠的世界里,每個人心中都有所謂的正邪之分,對錯只有留給后世去評價。而武林的霸主卻只有一個,唯有強者可以居之。游戲設定由玩家掌握的武林四大盟,取代傳統武俠成為江湖新的勢力,而傳統武俠的門派也依然憑借其深厚的底蘊占據著一席之地,在這個充滿著武功高手的江湖中,玩家必須號召同道兄弟,戰勝各大門派、勢力,成為最后的勝者號令武林。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows XP |
處理器 | 1.66 Ghz |
內存 | 1 GB RAM |
顯卡 | DirectX compatible card |
存儲空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
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