《魔法門之黑暗彌賽亞》又名《大顆米塞牙》是Arkane Studios開發(fā)并由Ubi Soft Entertainment(育碧軟件)于2006年發(fā)行的一款動作射擊類單機(jī)游戲,游戲摒棄了過去固定模式,該款游戲不再是玩家熟悉的角色扮演類型,雖然游戲中還是有少許RPG元素外,符合RPG類型要求的特點沒有一樣,諸如:沒有龐大的游戲場景,多元化的游戲特性以及角色發(fā)展系統(tǒng)等等。
《魔法門之黑暗彌賽亞》摒棄了過去固定模式,游戲不再是玩家熟悉的角色扮演類型,雖然游戲中還是有少許RPG元素外,符合RPG類型要求的特點沒有一樣,諸如:沒有龐大的游戲場景,多元化的游戲特性以及角色發(fā)展系統(tǒng)等等。
相反,動作類型游戲特點在本作中體現(xiàn)的淋漓盡致,首先是游戲中采用了第三人稱視角,玩家可以清楚的看到自己的手還有武器。
對于玩家來說,第三人稱視角意味著更廣闊的可視區(qū)域,可以對整個戰(zhàn)局有一個全盤的了解!本作確實不同于“魔法門”系列一貫的風(fēng)格,此次的動作設(shè)計也極為暴力血腥,最為特別是潛行到敵人身后,勒住敵人的脖子,直接將匕首插進(jìn)他的胸膛,你也可以直擊敵人的致命要害或是將他砍成八段,整個殘殺過程一氣呵成。
另外,游戲還在某些場景中會固定呈現(xiàn)慢鏡頭視角模式,玩家每一個戰(zhàn)斗動作都會清晰的展現(xiàn)。
這款游戲總共有12個大的關(guān)卡,玩家可用的重型武器多達(dá)40種,還有幾十種毀滅性的魔法以及技能,玩家可以召喚神獸輔助戰(zhàn)斗,游戲擁有極高的自由度,可玩方式也相當(dāng)另類,游戲并沒有為玩家設(shè)計等級提升系統(tǒng),只要玩家學(xué)會新的技能,獲得新式武器,即可擁有更高的戰(zhàn)斗力,包括特殊組合攻擊以及致命一擊等等。
在款游戲?qū)⒆屚婕页两谶@前所未有的真實世界之中——這都?xì)w功于Source引擎在角色動態(tài)、AI的強(qiáng)化、真實的物理效果以及光影效果的卓越性能,并由此帶來游戲性的革新。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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魔法門9:命運之書 | 不詳 | 430.82 MB |
魔法門:英雄交鋒 | 不詳 | 1.54 GB |
魔法門6:天堂之令 | 不詳 | 149.42 MB |
魔法門之英雄無敵3 | 1999-02-28 | 352.80 MB |
魔法門7 | 不詳 | 619.72 MB |
魔法門之英雄無敵1中文版 | 不詳 | 3.12 MB |
魔法門之英雄無敵3:追隨神跡中文版 | 不詳 | 665.99 MB |
魔法門:冠軍對決中文版 | 不詳 | 6.22 MB |
魔法門之十字軍 | 不詳 | 130.22 MB |
魔法門8:毀滅者之日 | 不詳 | 582.77 MB |
魔法門之英雄無敵3HD | 不詳 | 1.59 GB |
魔法門英雄無敵4 中文版 | 2016-06-13 | 1.03 GB |
魔法門英雄無敵7:風(fēng)之戰(zhàn)爭 中文版 | 不詳 | 135.67 MB |
魔法門之黑暗彌賽亞 中文版 | 不詳 | 3.54 GB |
魔法門10:傳承 | 2014-01-23 | 3.92 GB |
魔法門之英雄無敵5 | 不詳 | 1.88 GB |
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP Windows Vista Windows 7 |
CPU | 2.2 GHz CPU |
內(nèi)存 | 512 MB |
硬盤 | 10239.67MB |
顯卡 | nVidia Geforce 6800 / ATI Radeon X850 256 MB |
插件 | Visual C++ 2005 SP1 NET Framework 2.0 SP2 DirectX 9.0 and 10.0 |
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