《無人深空(No Man's Sky)》是由Hello Games制作發行的一款動作冒險類(ACT)游戲,玩家將自由自在的探索這個新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發現就會開始創建,每個都有屬于自己獨特的環境和完整的生態系統。一旦你發現了這個星球,它就也對其他玩家開放了。玩家對星球的探索不僅僅限于發現,他們還可以給這個星球帶來顯著的變化,而這些變化也會對后來的玩家產生影響。
玩家在這個宇宙中扮演的是旅行者,而不是屠殺者和建設者
玩家們能開到什么樣的飛船呢?
目前已知的一共有三大類
探索飛船,戰斗飛船,還有商業飛船,一般來說
玩家可以直觀的通過外觀得知一艘飛船的好與壞
但是AI也許會有更大的船——比如帶有僚機的,或者體型更大的
船只本身也是算法隨機生成的
所以你永遠不可能買到兩艘一模一樣的船
也不會買到兩個一模一樣的飛船零件
三大類船只
科學探索類會更有更好的驅動力,更強勁的引擎,更快的速度
當然還有一些傳說級的科學船只,當然只是傳說
而戰斗船只,他們會有更高的輸出,更堅固的護甲,還有更輕盈和對稱的身材
商船顯然更加笨重,擁有更大的運載量,但是會有一些重武器來彌補自身的先天不足
關于飛船部分
還有許多的細節
飛船的驅動分為三種,在官中沒有出來前
暫時翻譯為脈沖驅動,躍遷驅動,還有超光速
脈沖驅動是基本的,但是這這種基礎的旅行方式在大氣層是不能使用的
而躍遷驅動是在行星系內部進行的,超光速就能夠飛往別的行星系,三者并不是并列關系
關于敵對勢力
我們會遇到的敵人除了勢力,還會有“哨兵們”
他們是一群擁有著自我“生產”能力的,冷冰冰的機械生物,他們的職責
便是消除玩家們的行為對于這個由程序生成的生態系統帶來的負面影響
他們給神秘的阿特拉斯做苦力,成為維護著宇宙和諧的主力軍
從某種意義上來說,他們就是一群宇宙警察
他們本質上是維護著這個程序隨機生成的世界的“園丁”
如果玩家試圖改變周圍的環境,他們會毫不留情地保衛他們的“花園”
V1等級,只需要跟著阿特拉斯線一步步走下去,就會獲得。如果錯過,要有運氣找到阿特拉斯界面(異常),重新走。
V2、V3獲得方法有隱藏條件,就是里程碑完成度。
里程碑完成度足夠后,去掃描塔(即需要分流芯片那個塔),刷行動中心(作業中心),有幾率刷出。
不是必須要拿到V2才能拿V3!
如果你滿足V3的里程碑程度,也可以直接刷出來。
V2和V3等級通行證,其實并沒有什么卵用。
進去就是空房間!
1、剛入坑的新人不用傻傻的刷錢了,其實錢在這個游戲里沒有太大的卵用
2、飛船的來源:買和撿。
買確實是一個方法,但是最后48格飛船要一億多
相逼不開修改器不用BUG賺好久的錢
初期可以先用兩三百萬買個二十來格的
之后可以用純撿的方法來了,絕對比刷錢快多了
撿飛船:用掃描塔(需要分流芯片那個塔)找傳輸信號
會定位到三種類型的建筑(目前沒見過第四種)
了望塔(PS版天文臺)、傳輸塔(PS版傳訊塔)和信標
了望塔是找廢墟的
傳輸塔是找墜毀地點的。傳輸塔是找墜毀地點的
傳輸塔是找墜毀地點的,信標是找外星生命的
撿飛船前先自備:鐵500個,海瑞蒂姆500+,鋅等材料
其中鋅比較難獲得(看臉),每次找到交易站和空間站無論多貴先把鋅買了,攢著
刷出的飛船,與你當前飛船的格子
概率+1,+0,-1格。按照我的經驗+1的幾率很大
這就是增加飛船格子的方法
未來的科技真讓人難以想象,好像被冰封幾個世紀,看看那時候的世界是怎樣的。《無人深空》讓我們提前領略了這個宇宙的魅力,不僅游戲大、而且畫面精美,自由度又是相當的高,可以說這款游戲給我們進入了一個另一個神奇的世界,一個虛幻的美麗世界。
《我的世界1.7.2》:玩家自立更生建造出自己的家園
《孢子》:打造屬于自己的種族和世界
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
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無人深空:GOG版 | 2016-08-25 | 2.43 GB |
無人深空v1.07 | 2016-08-25 | 2.45 GB |
無人深空v1.1 中文版 | 2016-08-13 | 2.51 GB |
無人深空v1.12 中文版 | 不詳 | 2.51 GB |
無人深空v1.13 中文版 | 不詳 | 2.51 GB |
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基本配置 | 推薦配置 | |
系統 | Windows XP/Vista/7/8 | Windows XP/Vista/7/8 |
CPU | 1.6 GHz | |
顯卡 | nViDIA 300系列或同性能ATI顯卡 | nViDIA 500系列或同性能ATI顯卡 |
內存 | 4 GB | 8 GB RAM |
DirectX | Version 10.0 | Version 11.0 |