《怒首領蜂大復活(Dodonpachi Daifukkatsu)》是由Cave制作,Degica Games發行的一款飛行彈幕射擊類游戲,是《首領蜂》系列的第四作,也是《怒首領蜂大往生》的續作。與前作相比,本作新增加了一系列設定:標明自機判定點、Hyper散槍消彈、自動雷機能等等。感興趣的玩家不妨下載一試!
2016年4月29日,Degica Games宣布由Cave工作室打造的彈幕神作《怒首領蜂大復活》將會登陸Steam平臺,預計今秋發布。
本作最早于2008年在街機平臺發布,曾登陸Xbox 360與手機平臺。筆者最關心的是,《怒首領蜂大復活》將會以原汁原味的形態登陸PC,還是以高清重制的姿態登陸PC?讓我們拭目以待。
“大往生”這種蠢事是哪個白癡搞的?
月華橋上大規模戰爭終于結束。然而六年后的某一天,駐月球首領蜂部隊探知到了細微的時空錯亂。
那是在啟動能夠穿越時空的躍遷門是發生的微小的時空錯亂。但是那一點細小的誤差所隱藏著的不協調沒有逃過大佐的鷹眼。
想要追究那一點不協調無異于大海撈針,但最終還是查明了——有人在往過去運送大量物資。
原來,一開始那只是在龐大的數據庫海洋中殘留著的類似病毒一般的少量程序,然而經過漫長的歲月,它開始自我繁殖并不斷進化。
首領蜂隊進一步解析了此程序,查明了個人代碼的出處,居然是原始人偶EXY的數據。
大佐無法掩飾自己的不悅。
改寫歷史什么的根本不可能!為了守護人類……不,為了我等無敵軍隊的尊嚴,絕對不讓那些在我們追求完美的過程中產生的殘渣組成的人偶干出如此傲慢自大的事情來!
但在同時,他也在私底下想道:“從過去重新來過……也不錯啊。”
首領蜂隊緊急出動,陸續穿過躍遷門飛到過去追尋EXY。但是敵人也預料到了我方的追擊,從穿過躍遷門的那一刻戰斗就開始了。
戰斗激烈到了無法預料的程度,最后我方只到達了一艘母艦和數架戰斗機,穿越的目標是,2008年5月,日本。
為了遏制戰火而再次挑起戰火……
蜂的振翅聲從來不會停歇……
《怒首領蜂大復活》是非常有名的彈幕游戲,不僅畫面效果非常華麗,各種彈幕也是非常密集,反正小編玩的時候只看到滿屏的彈幕和爆炸……游戲玩起來還是非常爽快的,不過難度也比較高,喜歡挑戰的玩家趕緊下載吧!
移動
攻擊
炸彈
子彈威力升級
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