《地平線:黎明時(shí)分》由Guerrilla Games制作,索尼發(fā)行的一款第三人稱動(dòng)作游戲,玩家在游戲中扮演一個(gè)被部落拋棄的年輕人Aloy,為了解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險(xiǎn)征程。故事設(shè)定在世界末日來(lái)臨之際,地球即將毀滅,而人類遭遇了前所未有的巨大挑戰(zhàn),巨大的機(jī)械恐龍入侵,人類擁有的只有冷兵器。
本作的背景設(shè)定在在遙遠(yuǎn)的未來(lái),在那里人類文明已經(jīng)結(jié)束,被損毀的星球正在重建,人類并不是最優(yōu)種群,高度發(fā)達(dá)的智能機(jī)械獸穩(wěn)坐食物鏈的頂端。
Mark還透露了詳細(xì)的幾個(gè)角色扮演游戲元素,如角色升級(jí),制造系統(tǒng),技能點(diǎn),換裝系統(tǒng)和武器切換。他打趣說(shuō),還有其他的一些RPG元素,他們計(jì)劃晚些時(shí)候公開。關(guān)于射擊部分他解釋說(shuō),射擊在很多時(shí)候意味著用槍,但對(duì)于沒(méi)有槍的游戲,它就只能使用原始技術(shù)。Mark表示游戲是一款很核心的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略游戲,玩家需要足夠了解多種機(jī)器,例如他們的弱點(diǎn)。
探索也將是游戲中很大的一部分,玩家可以探索山頂、山谷深處和古老的城市。此外,游戲中沒(méi)有加載屏,這是一個(gè)完全無(wú)縫的世界。從技術(shù)上來(lái)說(shuō),因?yàn)闆](méi)有載入,所以游戲展現(xiàn)了十分廣大的場(chǎng)景,涉及了一些不同的環(huán)境,包括沙漠,茂密的叢林地區(qū),森林地區(qū)以及一個(gè)完整的晝夜系統(tǒng)和天氣系統(tǒng)。而且最酷的是,為什么會(huì)有這些特定區(qū)域的存在,這一切都與游戲中的劇情有關(guān)聯(lián)。他還透露,游戲并不一定會(huì)設(shè)定在地球。
1、擁有可操控的藝術(shù)表現(xiàn)
2、擁有多種實(shí)時(shí)變化的云層
3、可與天氣融為一體
4、會(huì)在某種方式上進(jìn)化
5、史詩(shī)般壯闊
Guerrilla對(duì)整個(gè)天空中的云層采用了實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)變化效果,使得整個(gè)天空的真實(shí)度倍增,它區(qū)分了高海拔的卷云以及低空云層,甚至連翻滾的積云也表現(xiàn)了出來(lái)。不僅如此,在云層變化過(guò)程中還需要和游戲光照效果相吻合。
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