《宮爆三國(guó)》是一款以三國(guó)歷史為背景的RPG養(yǎng)成類(lèi)游戲。游戲在武將收集、裝備養(yǎng)成、陣營(yíng)戰(zhàn)及國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)為主要玩法,豐富的內(nèi)容讓你體驗(yàn)充滿策略性的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
武將系統(tǒng)
武將系統(tǒng)主要圍繞了品質(zhì)、星級(jí)、軍種三大模塊,來(lái)衍生了系統(tǒng)功能玩法。
品質(zhì):主要分為綠、藍(lán)、紫、橙四種分類(lèi),武將可通過(guò)不斷的品質(zhì)轉(zhuǎn)生成長(zhǎng)來(lái)進(jìn)行提升,也可以通過(guò)酒館招募直接獲得高品質(zhì)將領(lǐng)。
星級(jí):將影響武將最終屬性的評(píng)級(jí),所有星級(jí)都將決定武將固有品質(zhì),它決定了武將的成長(zhǎng)上限。
裝備系統(tǒng)
裝備系統(tǒng)主要圍繞了分解、升級(jí)、突破三大功能。它將決定玩家中后期能否在群組中突圍而出。
裝備分解:分解主要作用體現(xiàn)在消耗掉玩家通過(guò)不斷的征戰(zhàn)獲得的大量的裝備囤積,從而獲取不同品質(zhì)的材料。
裝備升級(jí)、突破:通過(guò)分解獲得不同品質(zhì)材料對(duì)裝備進(jìn)行更進(jìn)一步的提升。當(dāng)裝備等級(jí)達(dá)到一定上限后,從而進(jìn)行突破。
pvp系統(tǒng)
PvP系統(tǒng)主要包含了競(jìng)技場(chǎng)、資源爭(zhēng)奪兩大功能模塊,每個(gè)功能?chē)@著玩家之間的矛盾激化及戰(zhàn)力比拼做文章。
競(jìng)技場(chǎng):檢驗(yàn)玩家自身實(shí)力的場(chǎng)所,除了正式的沖排名獎(jiǎng)勵(lì)外,競(jìng)技活躍周獎(jiǎng)勵(lì)也是我們競(jìng)技場(chǎng)一大亮點(diǎn)。
資源爭(zhēng)奪:針對(duì)中期玩家對(duì)資源的渴求而觸發(fā)的場(chǎng)景戰(zhàn)斗,占領(lǐng)后可持續(xù)獲得資源產(chǎn)出。
縱觀三國(guó)類(lèi)里程碑大作,無(wú)一不是極重策略,《宮爆三國(guó)》的玩法也是以卡牌配合策略為主,雖然現(xiàn)在游戲相關(guān)消息較少,但作為一款畫(huà)面精致,技能華麗的三國(guó)策略卡牌游戲,還是很值得大家期待的。
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