《吞食天地2:蜀漢英雄傳1.8》是著名的吞食天地改版游戲蜀漢英雄傳系列的最新版本,也是這個系列的最終章!這是一個非常出色的改版系列,在保留經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上添加了眾多全新的玩法和新的功能,也以全新的劇情帶來了雨中不同的冒險體驗!這次最新的1.8版相比之前在劇情以及難度等不同方面都進行了優(yōu)化和改善,具有更好的可玩性和游戲性,喜歡的玩家不要錯過了!
(攻)強襲 物理攻擊次數(shù)+1每次傷害是正常的0.65倍
(武)勇武 物理傷害x1.2倍
(智)智囊 計策傷害x1.2倍
(避)閃避 物理攻擊閃避增加20%
(術(shù))策略 計策攻擊次數(shù)+1每次傷害是正常的0.65倍
(防)堅守 抵抗25%的自身所受傷害
(謀)神算 提高計策成功率20%
(療)妙手 回復性計策恢復量x1.5倍
(臨)攻城 最大增加15%的攻城傷害
(識)勘察 任何地形均為擅長地形傷害x1.1倍,物理計策都有效
(奮)奮勇 武將必定奮戰(zhàn),傷害在x1.1-x1.4倍之間循環(huán)
(統(tǒng))統(tǒng)御 對敵傷害始終按最大兵力計算
(命)命中 物理命中率上升20%
(仁)仁德 每次攻擊有50%的幾率招徠敵兵
(慧)聰慧 計策攻擊有10%機率產(chǎn)生法術(shù)爆擊傷害x1.8
(返)反甲 有50%的機率反彈30%所受之傷害
(魂)軍魂 戰(zhàn)斗死亡時有30%機率復活
(覺) 覺醒 血量百分比越低計策攻擊傷害倍率越高,最高為傷害x1.6倍
(擋) 格擋 物理攻擊有25%的機率格擋,強制受到1點傷害
(奇)奇門遁甲 計策攻擊有25%機率抵擋,強制受到1點傷害
劉備、張飛、趙云、劉和、劉粲、劉曜、劉聰、劉淵幾人免疫疑心、離間、縛殺、判離
嘲罵計:單體嘲諷,吸引對象火力若干回合,且對方所有向自己方施加的增益技能無效(我方直接提示無法使用),增加嘲罵計回合數(shù)顯示。
擊返計:返還對方造成的傷害,物理和法術(shù)均有效。
擊甲計:兩回合內(nèi)獲得無敵效果,必定成功,且不會被解策,冷卻五回合,冷卻結(jié)束游戲有提示擊甲計的效果消失了,才可再次使用。
策免計:單體沉默,使對象無法使用任何法術(shù),效果隨機解除。
倍擊計:三回合內(nèi)全員傷害提升1.5倍。
擊柔計:全員提高物理及法術(shù)抵抗25%傷害,效果持續(xù)到解策計解除。
疑心計和離間計的掙脫機率改為50%,縛殺計和判離計的掙脫機率改為25%
疑心計和縛殺計為原版成功率,離間計和判離計的成功率減半
疑心計或縛殺計有一個狀態(tài)存在,則無法再次使用疑心計和縛殺計(我方直接提示無法使用)
離間計或判離計有一個狀態(tài)存在,則無法再次使用離間計和判離計(我方直接提示無法使用)
本作游戲提供選擇簡單和困難2種模式的玩法,困難模式敵方具有浮動兵力,浮動計策、浮動攻防、浮動掉寶的概念。
意思是敵人會隨著我方等級的提升也提升自己的兵力、計策、攻防參數(shù)、掉寶檔次,使得游戲不會因為我方等級的提升而降低難度。
有時候浮動玩法甚到需要刻意壓制等級降低難度,此玩法適合高手進階,新手還是從普通玩法入手比較好。
注意,使用電池存檔接著玩,要每次都重新選擇進入游戲的難度!
技+20%單體命中、速大將全員+20%命中,“避”特技+20%單體閃避、煙遁計全員+10%閃避、靜寂陣全員+10%閃避、另外普通攻擊本身有10%的閃避機率。
舉例說明,假使有“避”特技武將+靜寂陣+煙遁計將擁有(20%閃避+10%閃避+10%閃避+10%機率普通閃避=50%閃避),此時我方普通攻擊只有50%的命中率,如果我方擁有速大將加全員20%命中率,最終命中修正為50%+20%=70%,如果攻擊時該武將還有“命”特技加20%單體命中率,此時命中率為50%+20%+20%=90%。
大將技能屬于光環(huán)類,可以帶動全隊能力的提升,不同的武將提升屬性值和種類各不相同。大將光環(huán)分為四大類。攻,提升全隊傷害加成。防,提升全隊防御加成。命,提升全隊的物理命中和計策成功率。避,提升全隊的閃避。大將系統(tǒng)只對本方隊伍起作用,敵方大將沒有加成。為提升游戲的趣味性,并不是名將的大將屬性設(shè)置的一定比雜魚高,所以野將中藏有驚喜。
本作一共有26位隱藏武將,可用招賢令和金磚招收,依次為:
顏良,文丑,典韋,賈詡,糜夫人,張任,王異,許褚,郭嘉,曹彰,孫尚香,曹丕,太史慈,呂蒙,荀彧,甘寧,木鹿大王,張春華,夏侯徽,孫權(quán),司馬師,司馬昭,司馬懿,曹操,陸遜,太史亨。
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