《武器設計師》是一款快節奏的俯視角地牢動作冒險游戲,也就是常見的“Roguelike”。游戲中你需要使用拳頭或者繳獲的武器戰斗,由于這些武器耐久很低,你需要經常更換武器。在小鎮里你可以購買各種升級項目,提升自己的攻擊力,不過即使這樣主角還是非常容易死亡。
在遇到女巫Hellside之前,Doug McGrave是世界上著名的惡魔獵手。現在因為詛咒的緣故他的力量正在逐漸流失。為了克服詛咒所帶來的影響,他需要使用拳頭、劍、鏈鋸、機槍等武器與敵人戰斗,不過這些武器都不太結實,因此你需要經常換武器。
1、在一個快節奏的地下舞臺與各種各樣的生物廝殺。
2、需要更換不同的武器應對敵人,注意武器的耐久度。
3、可以在鎮子里使用敵人掉落的液體提升你的武器能力。
4、史詩般的音樂。
Roguelike類型游戲在2008年的國際Roguelike發展會議上進行了明確的定義,并被命名為“柏林詮釋”。
1、生成隨機性:每一次新開局游戲都會隨機生成游戲場景,敵人,寶物等不同事物。
2、進程單向性:當你在玩一款Roguelike游戲時,存檔功能的唯一作用就是記錄你當前的游戲進度,每當存檔被讀取時,對應的進度就會被清空,直到你進行下一次存檔。這種存檔機制確保玩家無法利用"sl大法"來降低游戲難度。
3、不可挽回性:在大多數Roguelike游戲中,每一個角色只有一次生命,一個角色的死亡意味著玩家將永遠失去該角色。
4、游戲非線性:嚴謹而不失靈活性的游戲規則,使Roguelike具備了極高的自由度,在游戲中,玩家可以發揮想象力,利用各種手段去達成任何他們想做的事情。
6、系統復雜性:Roguelike類游戲可能會在一款游戲中包括多到無法估量的元素,例如地質、氣候和生物分布,以及精細到皮膚、肌肉、血液、骨骼和脂肪的戰斗系統,甚至戰損痊愈后會留下傷疤以及后遺癥。
和其他同題材的游戲一樣,《武器設計師》的難度也是相當的高。游戲中的武器都是敵人掉落的,在取得武器之前,你需要戰勝拿著這個武器的敵人。由于武器的耐久很低,有些時候你不得不空手應對敵人的攻擊。
基本配置 | |
操作系統 | Windows XP,Vista,7,8,8.1 |
運行環境 | DX9.0 |
CPU | Intel Core i3 or equivalent |
內存 | 2 GB RAM |
顯卡 | 1GB, OpenGL 1.5+ |
硬盤 | 1 GB available space |