《世界2:風暴帝國》是由谷得游戲和OXON公司開發(fā)的一款動作游戲,游戲橫跨單機版游戲和聯(lián)機版游戲,打破傳統(tǒng)RPG游戲模式,摒棄傳統(tǒng)的繁瑣的小怪副本玩法,讓玩家一上來就是和80只巨型的怪物直接開展,游戲擁有5種職業(yè)以及30位獨具個性的英雄讓你感受最真實動作玩法,游戲擁有震撼的3D場景以及可破壞的環(huán)境,支持天氣晝夜變化特效,聯(lián)機版中開放了交易系統(tǒng)以及PVE/PVP,多人實時對戰(zhàn)模式,帶領(lǐng)玩家回歸最傳統(tǒng)的RPG戰(zhàn)斗樂趣。
1、橫跨單機版和聯(lián)機版,最純粹的動作游戲;
2、震撼的3D游戲場景以及可破壞的環(huán)境;
3、支持天氣晝夜變化特效,真實的游戲感覺;
4、5大職業(yè)以及30位英雄的選擇;
5、無小兵以及副本繁瑣的玩法,上來直接和怪物對干;
6、聯(lián)機版支持交易系統(tǒng)以及PVE/PVP玩法。
英雄系統(tǒng)
英雄是玩家在游戲中最基本的單位,玩家在進入游戲的時候會選擇一個初始的英雄,開啟自己的戰(zhàn)斗之路。
品質(zhì)與招募
英雄的品階從低到高分別是DCBAS等級,英雄的每一次進階都需要消耗一定數(shù)量的對應的英雄靈魂,玩家也是可以收集一些特定數(shù)量的材料,在英靈榜中召喚新的英雄,偶爾在不定期出現(xiàn)的大廳中用金幣直接招募。
職業(yè)和屬性
職業(yè):目前的版本中有四個職業(yè),分別是戰(zhàn)士、法師、弓箭手以及狂戰(zhàn)士。
基本屬性:每一個英雄都有技能、神格、鍛煉以及裝備系統(tǒng)等等,玩家可以通過這些屬性的升級提高戰(zhàn)力。
英雄技能:初始英雄有三個基本技能,當英雄升級后,可以獲取技能點,利用技能點開啟新技能和升級技能。
任務系統(tǒng)
游戲中系統(tǒng)分為三種任務,分別是委托任務、英雄任務以及事件任務,還有一個特殊的藏寶圖任務。
委托任務:即戰(zhàn)斗任務,是獲取經(jīng)驗的最快的途徑之一,玩家的公會等級提升后便會開放相對于的任務。
英雄任務:派特定的影響等待一段時間后任務即可自動完成,但注意的是,英雄任務一旦開始,便無法中斷,否則無獎勵。
事件任務:世界中會出現(xiàn)隨機任務寶箱,拾取后可以得到一些道具和遠古的神兵利器。
藏寶圖:藏寶圖是地圖上觸發(fā)的一些任務,玩家等級達到一定的等級后即可開啟藏寶圖,可以獲得一些材料和裝備。
游戲沒有小兵,上來直接和這些大怪物對干,小編就列出幾個經(jīng)典的怪物。
怪物 | 稱號 | 簡介 |
迷霧王爺 | 黑霧海域最恐怖的傳說 | 原本是年幼的皇儲,但是在巡海過程中死,利用禁忌之術(shù)復活,僵化而嗜血 |
武魂行者 | 武魂行者 | 沒有名字,只有稱號,是熊族獸人部落,獨具個性的獸人格斗大師 |
巨巖守衛(wèi) | 遠古文明的代表 | 在遠古被制造,有著無與倫比的結(jié)構(gòu)變化能力,可瞬間變身為任何戰(zhàn)斗單位 |
黯炎魔 | 黑暗領(lǐng)主 | 與天敵同時創(chuàng)生,之后在無限的混沌中場面,竊聽人間的陰謀以及禍心 |
鋼鎖暴龍 | 遠古戰(zhàn)爭機器 | 瘋狂的尖端科技產(chǎn)物,是貴族們的陪葬品,有著機械式的思維 |
狂戰(zhàn)巨魔 | 死亡的戰(zhàn)斗意志 | 獸人部落中千挑萬選的精銳戰(zhàn)士,崇尚力量與自然信仰,破壞了驚人 |
深淵眼魔 | 蠱惑人心的怪物 | 有著驚人的精神力,俘虜冒險者,使其成為自己的努力,不斷折磨他們 |
游戲畫面,保留了單機版中強大而又華麗的3D場景,相比單機版中更多的玩法和體驗,讓其成為一款準世界級的大作,游戲的細節(jié)方面做了非常的出色,尤其是和美女NPC的互動,據(jù)官方數(shù)據(jù),四大美女NPC每天平均被玩家調(diào)戲37萬次,堪稱史無前例,而細膩的天氣系統(tǒng),則將游戲氛圍瞬間提升到一個檔次,令玩家有著身臨其境的感覺,而玩法上則頗具創(chuàng)意,獨特的玩法加上新穎的游戲模式,必定給玩家?guī)頍嵫序v的全新的格斗體驗。
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