《閃電戰:裝甲突擊》是由國內玩家小歐歐制作的一款即時戰略游戲,是依據《閃電戰1》制作的一款獨立的資料片,作者收集了各個閃電戰系列的MOD中的經典單位以及皮膚制作而成,內容包括一些新設定的美蘇日德英的作戰部隊,兵種比較齊全,解決了以往游戲中不能加入海軍單位的問題,增加了一些核心的單位升級以及軍銜系統,對飛機方面有了不少的提高,諸如提高飛機的生命值,增加俯沖轟炸機的投彈次數以及飛行的速度等等,是一款非常不錯的修改游戲。
1、收錄了各個閃電戰的MOD單位以及皮膚,兵種比較齊全;
2、增加了眾多新的建筑物,增加單位的視野以及射程;
3、重新設定了一些單位的數值,游戲性更強,更加接近史實;
4、大幅度提高裝甲單位以及飛機的生命值、增加飛機飛行速度;
5、更新了游戲的音效以及動畫菜單的背景;
6、增加一些新的核心單位以及軍銜系統,加入海軍單位。
游戲中改變了原先的地圖以及戰役內容,游戲性大幅度提高。
訓練任務:利用8張單位的測試地圖來代替原版的訓練任務地圖。
盟軍:戰役內容為“燃燒的群島”,有六張地圖。
德軍:有十張地圖,為“永遠的老虎”系列。
蘇軍:目前有是十三張地圖,戰役內容為“偉大的衛國戰爭”系列。
自定義章節:有兩個,分別是“我們是精英”的十五章地圖以及“虎王傳奇”的兩張地圖。
本作新增一些特殊單位,玩法上更加有樂趣。
1、蘇軍以及日軍增加騎兵部隊,其中蘇軍海擁有冬季的雪橇部隊。
2、增加噴火坦克,都是依據史實增加,T34擁有火炮以及噴火器。
3、反坦克步兵,可以擊穿一些輕中型的坦克履帶,令坦克癱瘓,不過對重型坦克無效。
4、士官的視野更加大,而且射程更遠,但是取消了其望遠鏡的能力,不過軍官身邊有三人步兵班的保護。
5、德軍的弗蘭克高射炮,可以平射、曲射以及防空的能力,但是射擊速度下降。
非常不錯的修改版本,將其他玩家制作的MOD中的精華吸收過來,并且合理利用,成為一個獨立的資料片,不管在玩法還是內容上都是相當的精彩以及頗具創意,雖然《閃電戰》這款游戲已經是很久以前的游戲了,其畫面今天看上去很粗糙,但是卻無法掩蓋其帶給我們的游戲性以及樂趣的魅力。
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