《方尖塔(Obelisk)》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這是一部關(guān)于光和影子的童話,你被困在一個(gè)虛幻的世界,現(xiàn)在,控制影子,找尋逃離“方尖塔(Obelisk)”的方法。
在這款游戲中,你將同時(shí)控制光和影子,“上下左右”移動(dòng)光,“WASD”移動(dòng)影子,光照射在墻壁上會(huì)出現(xiàn)各種各樣的地形,光線角度不同所產(chǎn)生的影子也會(huì)發(fā)生變化,包括地塹的寬度。所以,玩家需要做的就是配合好光和影子的速度來進(jìn)行移動(dòng)。
影子的照射也會(huì)出現(xiàn)各種怪獸,作為影子,你無法攻擊他,只能利用光照使你們之間的距離擴(kuò)大。
因?yàn)樘S的高度有限,遇到無法跳躍的地方時(shí),就要利用光來使障礙的大小及細(xì)節(jié)發(fā)生變化。
精巧的游戲構(gòu)思
獨(dú)特的游戲方法
奇妙的畫面體驗(yàn)
光和影子一直是相互存在的,這點(diǎn)在《方尖塔(Obelisk)》中又有了非常明確的表達(dá),這種獨(dú)特的構(gòu)思就給這款游戲加分不少。除此之外,游戲獨(dú)特的畫面風(fēng)格也不錯(cuò),昏黃卻不陰暗,與游戲主題非常契合。
求生之路2:游戲比起前作來說有著較大的改變。 場(chǎng)景設(shè)在美國(guó)南部,起始于喬治亞州的薩凡納,最后一路殺到路易斯安那的新奧爾良。 五個(gè)新關(guān)卡(同時(shí)適用于對(duì)抗模式及合作通關(guān)),主要的游戲方式不變,依然是在眾多的僵尸群中殺出一條血路。
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