《門道:地下世界》作為一款擬真恐怖冒險(xiǎn)游戲,游戲擁有復(fù)雜的故事設(shè)定和深度的驚悚氣氛渲染,體驗(yàn)游戲時(shí)不寒而栗的恐懼感將始終伴隨著你。游戲中玩家將扮演一個(gè)名叫托馬斯福斯特的特別代理人,你的工作就是追蹤一個(gè)失蹤的精神病患者,她是誰(shuí)?這是什么地方,你是怎么來到這里的? 也許在地下冒險(xiǎn)中你會(huì)找到這些問題的答案。
在驚悚的環(huán)境中尋找線索
巧妙的謎題設(shè)置將考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)能力
背景音效有受到失憶癥:黑暗后裔的啟發(fā)
場(chǎng)景中隱藏了許多秘密地點(diǎn)
盡管沒有華麗的游戲畫面,但該作品將驚悚的氣氛營(yíng)造的很到位,故事以地下世界作為游戲場(chǎng)景,在一條條窄小的通道中探索,如同迷宮式的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)都讓游戲更具壓抑感。當(dāng)然這種復(fù)雜的地圖設(shè)定也讓玩家在線索尋找上增加了一定的的難度。
虐殺原形:一款開放式科幻類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由Activision公司發(fā)行。游戲設(shè)定在現(xiàn)代的紐約,游戲的主角是一個(gè)漫畫式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戲主角,一次醒來之后發(fā)現(xiàn)完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去。
上一個(gè): 捕蠅者:起源
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