《精英:危險》是由Frontier Developments制作的太空沙盒大作。游戲中展示了游戲的超大規模和自由度,宏偉的太空場景令人驚駭!游戲中玩家還可以體驗到三個不同的陣營。
《精英:危險》是《精英》系列中畫質最好,規模最大,游戲性最高的一部,多人模式也是不斷完善。本作擁有驚人的4000億個星球系統,無盡的空間自由,電影級的未來設定,玩家可以勘探收集資源,也可以加入火爆的戰斗,體驗光速般的終極速度。
在銀河系的文明世界中,有三大主要的陣營。這三大陣營相互之間一直關系冷淡,曾多次發生武裝沖突。
1、帝國(Empire):首都星系Achenar,君主世襲制政府。
2、聯盟(Alliance):首都星系Alioth,由相互獨立的星系組成的聯盟。
3、聯邦(Federation):首都星系Sol,民主代表選舉制政府。
除此之外,還有一個重要的第四大組織——飛行員聯盟(Pilot Federation)。飛行員聯盟監管著人類文明區內絕大多數私有飛船的行為,但它本身并不插手政治事務。組織中的飛行員可以進行獨立貿易,或者為其他陣營賣力,換來金錢以及其他利益。
Coriolis(科里奧利):現代科里奧利站是直徑2公里的立方體。當它首次由GalCop推出時,該設計的直徑有1公里,但從3200年開始,尺寸增加了。科里奧利的外部由倒置的摩天大樓組成,頂層公寓除了提供舒適的重力外,還可以提供壯觀的空間景觀。
Ocellus:Ocellus Starport更強大,更好地保護免受輻射,比Coriolis級站更昂貴,但比巨型Orbis小。在球體內部,在內部對接缸懸掛器和外殼之間的空隙中,是用于人類居住的大量可用空間。
Orbis(奧比斯):Orbis由圓柱形主輪轂組成,其中包含對接艙。從集線器延伸出一個尖頂,在遠端裝有居住環,存儲模塊,太陽能電池板陣列和反應堆。
在三個主站設計中,Orbis是唯一一個能夠支持4公里的居住環以及2公里環的設備,其中一個較大的環通常固定在主集線器周圍,另外還有一個或多個較小的環和尖塔。這個4公里長的環重力有1個G,而2公里長的環只有0.5G。
Outpost(前哨):由于缺乏旋轉,前哨基本上重力是零G,因此船只以磁力方式固定。目前有七種已知的前哨變體:民用,商業,工業,軍事,采礦,科學和未批準。未經批準的前哨幾乎總是黑市。
Asteroid Base(小行星基地):小行星基地擁有4個小型著陸墊,8個中型著陸墊和6個大型著陸墊。雖然它們像其他站類型一樣旋轉,但旋轉速度明顯變慢。小行星基地之間的可用服務有所不同;雖然所有都配備了商品市場,加油,維修和補貨,但也有一些可能還有黑市,改裝和造船廠設施。
游戲畫面做得非常精致現代科技感十足,遨游在浩淼的太空中感覺自己就是微塵。游戲可玩性程度很高,在無盡的太空中你可以自由行動探索這奧妙的太空。
星際之劍2:凜冬王者:玩家要重新加入6個種族之間的星際戰爭和擴張,同時也要探索原作中古代種族Suul'ka的黑暗秘密 – 就是這個種族操縱了“星際之劍”宇宙中的Liir、Zuul和其他種族!
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