《軍團》是Kuju公司根據英國空軍特別部隊(SAS)制作的,Konami負責發行。玩家使用怪物或是戰士等部隊來跟敵人戰斗,并設法奪取對方城堡的一款戰略游戲。
本作的故事發生在近未來,其中的各個任務由虛構的也有根據英國空軍特別部隊案例教科書改編的事件,其中包括1980年的伊朗大使館圍攻事件以及英國國會大廈營救事件等。
視覺效果:
游戲的視覺效果在同類游戲中表現得非常差。尤其是場景和人物的多邊形數量稀少,而紋理方面的表現也非常令人失望。還有就是人物動作也非常死板生硬,而槍械和投擲武器的火焰、煙霧等效果也表現得非常一般。雖然游戲有簡單的互動物理引擎,但是整體畫面水平停留在上個世紀的水平。很多地方和古老的《反恐精英:零點行動》相比尚有很多不足,同時,游戲對電腦硬件的要求并不低。游戲整個圖形引擎的運用上相當失敗。
音響效果:
游戲的音效也相當一般,武器的射擊和榴彈的爆炸等效果聽上去都比較生硬。而且武器的配音和現實比較有差距,感覺沒有進行實際武器的音效采樣。而游戲的音樂往往只出現在游戲菜單出現的時候,同樣無法個人留下深刻印象,而人物的配音也大同小異。
游戲系統:
有一個很領玩家吃驚的地方是該游戲容量很大卻只有四幅地圖場景。然后每個場景分為三條不同的固定小組行動路線來選擇,也就是地圖并不是開放的,而是被劃定成不同的單線而游戲破門、逮捕和擒敵等系統非常明顯的抄襲了《彩虹6號》系列和《SWAT》系列,沒有什么自己的特色。不過和以往的游戲不同的是誤殺人質和擊殺已經投降的敵人不會導致游戲失敗,僅僅影響玩家的行動評分而已。而游戲中隊友的AI表現非常死板,敵人往往出現在固定位置,而且有時回莫名其妙的從玩家身后冒出來。游戲在進入任務前可以選擇不同的游戲模式,也就好似“模擬”和“娛樂”,但其間的差別也就是前者取消非瞄準狀態十字準星和彈藥數量與射擊模式等狀態顯示而已。游戲雖然采取了槍械模型直接瞄準的方式,但是其瞄準方法卻是錯誤的,瞄準時可以用有準星沒照們來形容,這種低級錯誤看上去未免有些可笑。游戲中引入了很多中知名槍械,而且和一般題材的FPS游戲一樣,玩家
可以拿起敵人掉落的各種武器。在武器設定上和游戲宣稱的再現當年SAS真實的行動相反,常常可以見到敵人手持很多夸張的重型槍械出現。另外,游戲中在投擲閃光彈或手雷的時候因為沒有瞄準參照,所以非常容易失誤。
將會帶給玩家真實與虛幻相結合的獨特感覺。游戲中,完家將扮演最出色的國際反恐精英部隊-S.A.S其中一員,通過跟其他3個隊員協作完成一系列的任務,游戲也提供專業的武器供玩家選擇,任務和場景多樣化,Konami也表示協作玩家完成任務的BOT隊員將加入智能AI程式,玩家不必擔心《The Regiment》里面的BOT像CS里面的BOT那樣“獨自行動”。游戲感覺有點類似《零點行動》。
整體而言,這是一款失敗的游戲。在畫面和系統上伐善可陳,缺乏一般FPS的樂趣,也無法讓軍事迷體會到真實模擬的感覺。而且,游戲內容匱乏,場景重復性高,可以說并不是一款認真地作品。游戲唯一的亮點就是在游戲本身之外附送的SAS老隊員的采訪影像資料。但從游戲本身依然不值得被嘗試和推薦。
小編推薦
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極品飛車:這是一個非常刺激的賽車游戲,游戲自由度非常高,值得大家體驗。
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