《戰爭1944》是《戰爭1917》的最新續作,由飽受歡迎的Con Artist Games工作室出品,也是國外各大FLASH游戲站點至今經久不衰的經典小游戲,比起前作,這款游戲復雜性和難度都有所提升,需要玩家操縱的內容也更多,總的來說比前作更有趣了,只是戰役內容還是少些,玩過前作的應該能在20分鐘左右打通美軍路線。
由于網上的FLASH游戲大多要求連線,小編特此在官方網站抓取了swf文件,另外加入了Adobe官方的FLASH播放器,這樣不用在線不用等待可以在離線直接游戲了。
游戲自帶自動存檔功能,可以實時保存游戲進度。
開始游戲后的界面:
上方的占領和士氣的進度條和前作基本相同,但下面出兵的部分有所變化
左下是資源,戰役模式下初始800資源,大約每8秒再加200
資源向右是部隊的命令選擇,選擇一隊士兵后這里會出現可用指令,所有部隊均有Advancing(前進)這一指令,用于離開掩體進行沖鋒
中間是升級科技的按鈕
再向右就是部隊的招募了,這次士兵招募需要開始耗費資源,而不是冷卻一到便可以招募
各兵種說明與資源耗費如下(由左至右,由上至下):
步槍射手:資源消耗200,用來對抗各類步兵
突擊隊:資源消耗300,適合對抗掩體中步兵,也可以用來對付敵人坦克
機槍兵:資源消耗400,在掩體后可有效殺傷步兵
狙擊手:資源消耗500,遠距離殺傷步兵
火箭炮兵:資源消耗400,用于對抗敵人坦克和工事
迫擊炮兵:資源消耗500,對各種部隊效果均不錯
軍官:資源消耗300,比上一作中的重要性提高不少,因為這次可直接召喚的火力支援取消,需要軍官進行火力支援呼叫
坦克:資源消耗800,最強力單位,不需多說
在選擇部隊后,這次還需要選上中下三路進攻,中路部隊占領戰場的話就勝利了,上下兩路進攻到終點則會有稱為“Flanked”——側翼進攻的獎勵,能使敵人士氣快速下降。
關于科技,個人認為美軍科技中應該優先升級出手雷,手雷使用一次消耗50資源,對步兵殺傷不錯,遇到坦克也有一定殺傷力。然后盡快升出資源消耗-25%的科技,因為資源提供量一定,更少的消耗意味著更多的部隊。當然,這是步兵路線,沒有選擇炮火一類科技的原因是軍官本身要400,飛機支援400,炮火支援500,消耗都比較大。并且美軍進攻為主,步槍和突擊隊使用機會比較多,所以采用了這樣的方式。(所有資源消耗-25%的In Good Supply削弱到20%,軍官資源消耗400減少到300,飛機支援400減到300之后,火力支援路線可行性應當有所提升,但300+300和300+500的資源需要還是偏多)
戰役結束之后同上作一樣,會有戰爭勝利的消息和整個戰役的統計數據。
《戰地1944》是一款策略游戲,是戰地1917的最新續作,由飽受歡迎的 Con Artist Games 工作室出品,也是國外各大FLASH游戲站點至今經久不衰的經典小游戲,比起前作,這款游戲復雜性和難度都有所提升,需要玩家操縱的內容也更多,總的來說比前作更有趣了,只是戰役內容還是少些,玩過前作的應該能在20分鐘左右打通美軍路線。
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