《殺出重圍:隕落》以同名系列小說《殺出重圍:伊卡洛斯效應》為故事背景,這是一款劇情導向的動作RPG游戲,講述的是英國SAS特工Ben?Saxon在退伍后加入了私人軍事組織暴政小組當雇傭兵,但卻被他的指揮官當成試驗品實驗某種藥品,身體開始膨脹。痛苦的Saxon決心揭開這種神秘藥品背后的陰謀,拯救自己,也拯救岌岌可危的人類。
《殺出重圍:隕落》的故事背景設(shè)定在2027年,世界充斥著毒品和陰謀。主角是一個前英國SAS雇傭團的大叔,他接受了物理強化,但被他的私人軍事雇主被判,玩家需要操控主角進行冒險,承擔起拯救所有強化人的重任。玩家可以在《殺出重圍:隕落》中探索未知的地圖、砍殺敵人以及秘籍潛入,游戲中還將設(shè)有多種結(jié)局玩法,該作是小說《殺出重圍:伊卡洛斯效應》的后傳。
《人類革命》中的主角在本作中徹底下崗了,取而代之的是同名小說《殺出重圍:伊卡諾斯》的兩個角色,雇傭兵Ben?Saxon?以及不可操控的政治難民Anna?Kelso。Anna?Kelso是原聯(lián)邦探員,讓人想到斯諾登啊!兩位主角都非常的虛弱,因為他們的身體開始排斥安裝在體內(nèi)的電子增強設(shè)備,Saxon于是來到了2027年的巴拿馬尋求救命良藥。而就《殺出重圍》系列的傳統(tǒng)而言,情節(jié)不可能只是求藥這么簡單,Saxon在巴拿馬發(fā)現(xiàn)了一個地下軍事組織正在策劃一系列的陰謀,而主角本身曾經(jīng)就是這個組織的一員。要警告的是,如果你不熟悉前作,可能會覺得劇情有點糾結(jié)、晦澀。
和之前的作品一樣,《殺出重圍:隕落》是一款集角色扮演、第一人稱射擊、潛伏臥底元素為一體的混合類型作品。游戲的玩法非常多樣,比如說你想到達某處,而中間有許多的敵人,在一般的FPS游戲中,你需要把這些人都射殺;但在這款游戲中,你也可以選擇非暴力不合作的態(tài)度,如利用掩體進行潛行,或者是利用黑客手段擾亂敵人的注意力。不用喋血地毯,也能成功!
內(nèi)容豐富多彩的潛入類動作射擊游戲
游戲以動作潛入暗殺為主,這或許會讓一些沖著名字《殺出重圍》想拿槍殺個痛快的朋友們失望了。游戲主要進行方式還是為了要避免戰(zhàn)斗潛入敵腹尋找資料探聽敵情暗殺救人為目的。大多數(shù)時候魯莽的武力交火都會帶來很不利的局勢。玩家都需要利用地形,自身的高科技設(shè)備以及暗殺來到達目的地。除了本作為第一人稱視點外,這種潛入類游戲方式很類似《合金裝備》系列以及《分裂細胞》系列。
而游戲獨特的地方在于自由性。在故事劇情中存在許多的分支點,玩家可以任意選擇自己喜歡的一條,劇情的分支決定了玩家之后的劇情發(fā)展分支路線任務以及劇情。你可以做一個冷血的殺手也可以做一個外冷內(nèi)熱的雷鋒。同時玩家也可以欣賞到不同情況下的不同劇情走向。游戲整體自由度很高,玩家可以任意穿梭于城市小巷之間,沒事還可以干死一兩個警察路人什么的,這一點總是讓我想到GTA。玩家通過在制定地點接主線劇情任務來完成從而推動主線劇情,路上也會接到一些分支任務。完成任務后可以獲得經(jīng)驗以及錢,經(jīng)驗讓玩家升級后會獲得PRAXIS?POINTS來強化自己的特殊能力。錢可以購買各種各樣的武器以及補充HP的食物。有些主線如果潛行太難過可以做一些支線任務賺點錢買點彈藥跟敵人火拼一下。
戰(zhàn)斗方面游戲提供了20種不同的槍械可供解鎖。從手槍,機槍,電磁槍到地雷,火箭筒應有盡有。解鎖方式就是,買就行了。但在對手人多力量大的火拼加上IOS別扭的操作下,有些時候想要靠武裝來解決還是挺麻煩的,但豐富的武器種類還是讓玩家忍不住想試試。技能系統(tǒng)也是本作的亮點,玩家操作的雇傭兵Ben?Saxon正是一名進行了改造強化的人類,可以使用各種高科技能力,在訓練關(guān)卡的時候就展示了其中一項偽裝能力,而在后期游戲中還會有其他強化能力,例圖裝甲,射擊等。這點上可以吸引不少喜歡美式科幻風格游戲的玩家們。加上游戲華麗的畫面,高清的3D模型,完全把玩家?guī)肓四强苹玫氖澜纭?
自由穿梭于科幻風格的世界
本游戲風格是近未來科幻風格為背景,充滿了格式高科技的先進戰(zhàn)斗設(shè)備,此時的人類還會在自己身上安裝一些機械附件,來增加自身的觀察和戰(zhàn)斗能力。玩家操作的雇傭兵Ben?Saxon也正是一名進行了改造強化的人類,并且利用自己的強化能力進行任務。游戲隨處可見科技化的警察,帶有機械臂的路人,甚至是各種科技機械巡邏兵,充滿了未來科技感。游戲精致的畫面加上優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)效果以及超高的自由度讓玩家仿佛親臨其境一般,游戲劇情時也會有相應的CG表現(xiàn),角色對話時也會有特寫以及動作,整個主線劇情猶如在看電影一般。從游戲畫面就能充分體現(xiàn)SE大廠的制作風范,在移動設(shè)備上決定算得上上層制作。
這游戲真的有點難
說實話筆者玩FPS游戲玩的一向不怎么樣,而且入手IPAD不久,本作著實是把筆者難哭了。很大程度上并不是說游戲設(shè)計難度高,很多關(guān)卡都可以通過一些通道走過避免戰(zhàn)斗,而且很多機關(guān)也可以通過技能巧妙的躲開。這些對于筆者來說還是輕車熟路,本作對于筆者來說難在操作以及復活設(shè)計上。游戲有自動瞄準的設(shè)計,敵人通常都是三五個出動,經(jīng)常被人發(fā)現(xiàn)了幾個人出來,自動瞄準就瞄注最前面一個人,而往往最前面的人都晃來晃去找地方躲真正射咱的是后面的其他兄臺。這樣就變成前面的人來回拉準心后面的人點殺主角,就被玩死了。其次就是操作上IPAD準心移動太慢造成轉(zhuǎn)身速度慢。左邊控制移動的虛擬搖桿為了方便玩家右手標準左手射擊也設(shè)計了射擊按鍵,這樣就造成了有時候為了移動靈敏一點手指多移一點,“啪”不小心開了一槍。這是一個潛入游戲,你在掩體移動來移動去,管道爬來爬去的時候不小心開了一槍……地圖上一群小紅點就朝你走來了。其次還有控制虛擬要干的時候不小心點到掩體移動,游戲附加的點擊敵人鎖定不小心點到地面移動等等。經(jīng)常因為這些操作事故而一命嗚呼,打的人實在是作孽。目前筆者最新遇到的問題就是在復活點不小心引到了守衛(wèi),守衛(wèi)五六個人都在門口直接進來就一陣掃射完全沒有躲的余地兩三秒主角就嗝屁了。而復活SAVE點就在這里,所以筆者進入了無盡重復LOAD,被守衛(wèi)發(fā)現(xiàn),掃射,死亡,LOAD的無線死循環(huán),哭笑不得。
本作在制作上看得出來SE作為大廠商的實力也看出了對本作的誠意以及用心。劇情的設(shè)計上也很貼合沒有玩過系列的新玩家以前傳的故事節(jié)奏來將玩家?guī)胝麄€故事的核心。很多游戲細節(jié)以及系統(tǒng)豐富程度上看得出來本作的可玩度很高。如果你是一個潛入類游戲愛好者或者劇情類游戲愛好者不妨來試試本作這方面還是能讓你滿意,但一定要適應這游戲才行(笑)。這方面我覺得IU設(shè)計師和界面策劃得切腹。之前擔心本作表現(xiàn)的原作玩家,可能會噴上一段時間了(笑)。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
殺出重圍 | 不詳 | 348.24 MB |
殺出重圍:隕落中文版 | 不詳 | 1.83 GB |
殺出重圍3:人類革命之導演剪輯版 | 不詳 | 1.36 GB |
殺出重圍:年度游戲版 | 不詳 | 351.29 MB |
殺出重圍修訂版 英文版 | 不詳 | 2.42 GB |
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