《防御網(wǎng)絡(luò):覺醒》是Hidden Path Entertainment最新推出的一款防御策略游戲,除了將登陸Xbox360外,同時發(fā)行了PC版本。這是一款擁有高畫面質(zhì)量的3D塔防游戲,游戲中玩家將通過設(shè)置不同的防御塔來消滅進犯的敵人,3D效果極具震撼力,戰(zhàn)爭場面逼真
畫面:
極高的畫面質(zhì)量將塔防游戲的視覺感受帶到了更高的境界,全3D的未來科幻場景,細節(jié)描繪細膩逼真,表現(xiàn)出非同尋常的真實質(zhì)感。各種武器射擊的光影動畫充分表現(xiàn)出塔防游戲中槍林彈雨驚人效果,令游戲畫面極具震撼力。
聲音:
游戲的背景音樂節(jié)奏適中,略顯沉重的感覺和金屬基地的背景十分搭調(diào)。游戲中的聲效主要體現(xiàn)在不同武器的射擊聲音上,表現(xiàn)準確又各具特色,增加了逼真的戰(zhàn)斗效果。
上手度:
游戲可以采用鼠標、鍵盤和手柄操作,操作上非常簡單。鼠標移動到游戲中可以建立塔防的地點,花費相應(yīng)的資金就可以建立防御塔了。可以對防御塔進行升級,也可以查看異形生物的情況。T鍵查看飛行怪行進線路,F(xiàn)鍵加快游戲速度。
創(chuàng)意:
游戲基本上表現(xiàn)了經(jīng)典的塔防游戲特色,各種防御塔的配合和游戲地圖的設(shè)計將塔防游戲的獨特樂趣表現(xiàn)了出來,此外作為3D游戲的特色之處,游戲?qū)w行怪物獨特的天空路線融入地圖之中,增加了更多有趣的變化。
可玩性:
游戲包括20個獨特的背景環(huán)境,滿足了玩家視覺的需要。每種塔防的3層升級水平也更體現(xiàn)出了游戲策略的多樣。每關(guān)最后的評分分為銅質(zhì)、銀質(zhì)和金質(zhì)獎?wù)拢劳婕铱梢宰非蟾叩莫剟钐魬?zhàn)完美的設(shè)計和戰(zhàn)斗。
Gun【機槍塔】
機槍塔屬于防御塔中最物美價廉的炮塔,費用最低,是玩家首選的堵路工具,無論是空中或是地面單位皆在它的有效射擊范圍內(nèi),是游戲初期非常好的選擇,雖然射擊頻率最高,但仍不足以彌補攻擊力低的缺點,因此在后期敵人增強的情況下效益不大。
相克目標:護盾物種
Inferno【火焰塔】
火焰塔的初期威力最小,但升級后威力可遠遠超過機槍塔,且有不可忽視的范圍傷害及燃燒效果,可以對離開射程范圍后的敵人造成50% 的持續(xù)性傷害一段時間,對付一大群蜂擁而來的小雜碎外星人可是非常有幫助,有這么強的威力換來的就是射程最短的困擾,因此擺放的位置非常講究,建議玩家要擺放在轉(zhuǎn)角處,可以對外星人造成大量傷害。
相克目標:群體快速移動單位
Laser【雷射塔】
CP 值最高的防御塔,200 的造價費用就有中等攻擊力及射程范圍,與100% 的燃燒傷害,也就是說即便敵人離開射程之后仍會持續(xù)有雷射塔100% 的傷害,但是多個雷射塔攻擊同一敵人的威力會大為下降,根據(jù)官方數(shù)據(jù)N 座雷射塔對同一目標的傷害公式為根號N ,簡單來說兩座塔同時攻擊的目標為一座的1.414 倍,三座為1.732 倍依此類推,所幸雷射塔的設(shè)定為若有多個目標出現(xiàn)則不會同時攻擊同一目標,除非雷射塔的數(shù)量大于敵人。
相克目標:非護盾單位(護盾單位無傷害)
Temporal【緩速塔】
就如同名字般減緩敵人的速度一段時間,因此在所有塔防游戲中是不可或缺的技能,所有關(guān)卡都必須有它的存在,雖然在初期射程范圍較小,但隨著等級提升之后范圍可是比雷射塔還要廣,只要抓好能涵蓋全部敵人的路徑就能將所有敵人緩速;另外緩速是不能累加的,所以射程范圍內(nèi)只要有一座就可以啰。
相克目標:所有單位
Meteor【迫擊炮】
典型的大炮型防御塔,特色就是射程范圍為最廣、攻擊力高,缺點就是射擊頻率低,但是在升級后一樣能彌補這個缺點,且有著20% 的燃燒傷害及范圍傷害,由于范圍廣大所以擺在哪都可以,可以說是關(guān)關(guān)必備之塔呢!
相克目標:所有單位
Cannon【加農(nóng)炮】
打 Boss 必用利器!與迫擊炮有著相同的特性,不過為單體傷害,升級后能大大增加射擊頻率,而且因為每升一級炮管會增加一管,所以威力會加倍,不過因為不會挑目標攻擊,所以建議擺在后排等解決小兵之后用加農(nóng)炮把血厚的敵人KO 掉!
相克目標:Boss、護盾單位、血厚單位
Tesla【磁爆塔】
釋放電擊連鎖式攻擊敵人,也是對付群體單位的良藥,攻擊敵人時可以將傷害傳導(dǎo)至下一敵人身上,而不僅如此,磁爆塔有著蓄能的特性,因此在沒有攻擊的時候可以儲存能量,直到下一敵人出現(xiàn)時可以造成大量連鎖性傷害,適合放在動力核心附近做為最后一道防線,在前方防御塔攻擊時累積能量,待敵人僥幸穿越你的防線之后給他補上一擊就對了!
相克目標:所有單位
在《防御網(wǎng)絡(luò):覺醒》中敵人行經(jīng)的路線是隨機的,而部分關(guān)卡敵人出現(xiàn)的入口及出口也會有兩個以上;有些關(guān)卡外星人會來回走動,而有些關(guān)卡敵人卻會檔在玩家建造炮塔設(shè)施的路徑上,因此玩家須深思熟慮地建設(shè)好不同炮塔的最佳位置,堵住敵人路線或是抓住敵人經(jīng)過最多次的地方全力加強防御
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