《無厘頭太空戰爭》是一個獨特的戰略游戲,具有即時戰略與塔防的混合風格,玩家將扮演龐大太空艦隊的最高指揮官,你可以自定飛船的構造,擺放飛船的位置,下達命令,然后觀看絢麗的射擊與爆炸。移動和爆炸時會有動態模糊效果。支持自定義地圖。
提問:怎么克制小飛機戰斗群,還有戰艦詳細界面上4條顏色條,綠色代表生命,其他顏色是什么意思,防御有個armour干什么用的?很多裝備不明白什么意思,有什么用。
答案:小飛機就用配了第一種武器的小飛機打,或者配frigate 和cruiser上的綠色的激光炮。叫defense laser那個。第一條藍色的是防護罩。黃色的是護甲,就是armor,白色不知道。 armor和防護罩一樣,要先打完了才會掉血。掉血的話戰艦性能也會受損。 很多裝備我也沒看懂。大概是激光類穩定,導彈類傷害高,plasma(這是啥子意思我也不曉得)類射程遠。
合作(Co-operative):使戰艦能集中火力攻擊(建議添加)
禿鷲(Vulture):使之更傾向于消滅敵人已經重傷的單位(建議添加)
謹慎(Cautious):使其在受到X%傷害時撤退,X可調節。(只建議戰斗機添加,使其能回“航空艙”修理,其他戰艦不建議添加——撤退之后就不會主動再回到戰斗了,還不如讓他多抗一下)
救援(rescuer):試圖救援我方快被擊毀的戰艦,攻擊正在攻擊它的戰艦(開了“合作”和“禿鷲”之后比較無所謂的指令)<
保護(protector):需指定目標,基本同上。
護航(Escort):需指定目標,只建議反戰斗機型戰機使用,這樣他們就不會一頭扎進敵艦隊中,而是會像蒼蠅圍著大便一樣(喂)圍著目標艦
編隊(Formation):需指定目標,與目標艦保持隊形(一般還是建議添加的,否則護衛艦容易扎進敵人堆,目標艦被擊毀后,則命令失效(這一點可以靈活應用)如果想要始終保持隊形,可以一個跟一個。
反擊(Retaliate):當被攻擊時返回戰斗(意義不明,給撤退了的戰艦用的么?等到那時候的……)
保持移動(keep moving)(keep rock):戰艦會保持移動狀態,好處是能保持閃避(停下閃避會降低)壞處是,可能脫離火力范圍,或是跑到敵堆里被亂棒打死。
這游戲沒有劇情可言,游戲里有4個種族:聯邦,叛軍,異形,帝國,因為造船系統是一樣的,每個種族之間的差別只在于船身的安裝位置數目不一樣。?聯邦和叛軍的船都沒什么太大的特點,叛軍的船綜合好一些感覺更合理。異形和帝國的戰斗機都只有一個武器位置,異形有武器位置最多(9個)的巡洋艦,帝國有武器位置最多(8個)的護衛艦和部件位置最多(15個)的巡洋艦。
游戲富有絢麗的爆炸和射擊畫面,無厘頭太空戰役讓玩家充分展示自己的艦艇設計和全面控制能力。所有船只都必須放在一起,并組成一個巨型艦隊。此后,玩家要發布戰役部署命令,并希望它們將取得勝利。這種簡單的操作吸引了不少玩家。
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