進入傳說中的戰場:魔法風云會。這里提供一對一戰斗,擁有智慧和力量的法師才能擊敗對手。召喚兇猛的動物,施展驚人的法術,威力無比的法術對決讓大地為之震動。
和前幾款《魔法風云會》大不相同,原本卡片里的法術或怪物,在《天命戰場》當中將以全3D的方式出現,雖然游戲方式有點不相同,但是主要的進行模式、規則等等,其實都是一樣的,當然游戲也是以對戰為基礎。怪物3D化:除了對戰之外,游戲里也有故事模式,讓玩家在進行游戲越到后期會有越多的怪物和法術可以使用,這就表示和紙牌游戲類似,玩 家在現實游戲中可以取得更多的紙牌來和對手決戰,而且基本規定也和紙牌游戲差不多,玩家必須要提升自己的法力點數才可以進行召喚、施法等指令。
熟悉魔法風云會的玩家們在《天命戰場》當中,會看到許多原本是在卡片上的怪物,現在全都3D化在玩家眼前,而且玩家可以選擇五種不一樣的屬性,這些屬性分別有不一樣的代表角色和特性,和現實游戲的卡片游戲一樣,每種屬性的牌組會有不一樣的效果,而且特殊卡片的效果也會在游戲里完整呈現。簡單明了:許多想玩魔法風云會的玩家可能入門不得其要,但是《天命戰場》并沒有這種苦惱,規定沒有那么復雜,新手教學讓沒接觸過的玩家清楚易懂。
《天命戰場》除了單機游戲也支持了網絡對戰模式,玩家可以和其它國家的玩家一起對戰游戲,和紙牌的魔法風云會網絡版相同,你絕對不知道遇到的玩家會用什么牌組來攻擊你,當然也讓樂趣提升不少。
和紙牌不同之處:《天命戰場》魔法牌中的怪物攻擊是相等級怪物會在攻擊中同步消減,高等級怪物在攻擊低等級怪物后會直逼施法者就是玩家本人,玩家本身是具有攻擊能力可以作反抗與攻擊,這點就與紙牌游戲不太一樣(紙牌游戲中當怪物被攻擊后不足點數是會攻擊到玩家的本身的),但與怪物正面對打的風險是很高的,不過玩家也可以省下一些召喚的魔法力,使其加快累積起來再去施展高等魔法或是召喚更高等級的怪物出來。玩紙牌時,玩家有很多時間可以思考如何破解對方的法術或狀態,在《天命戰場》當中,無時無刻都是生死關鍵,只要玩家猶豫一下可能就會戰敗,所以對于各種怪物、法術等都要相當熟悉才有可能百戰百勝。
故事模式:《天命戰場》主要以對戰為主,不過每一種種族也有各自的故事,玩家可以隨著故事的進行了解每個種族的使命,雖然是以對戰的方式展現,但是每打贏一場戰斗,過場動畫就能讓玩家知道為何這些種族的對立、分裂等原因,除此之外,也有任務模式,并不是只有打敗對方就可以,有時候只能使用某些怪物,或是要在限制時間內打倒對方,這些都是紙牌游戲里玩不到的,想要選擇統治一切的黑暗種族,或是世界和平的光明種族,就看玩家選擇了。
1、16個戰斗場所讓你施展驚人的法力。
2、70種法術供你組合變換使用。
3、60個單人冒險任務讓你熟悉法術進而成為精湛的魔法師。
基本配置 | |
系統 | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | Pentium 4 1.6GHz |
內存 | 1GB 以上 |
顯卡 | 128MB顯存,支持DirectX 9.0c |
硬盤 | 2GB 以上剩余硬盤空間 |
聲卡 | 兼容DirectX 9.0c之聲卡 |
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