《最終測(cè)試》是一家在國(guó)內(nèi)并不起眼的游戲制作小組,該作是其公司進(jìn)入中國(guó)玩家視線的第一部作品。這款富有動(dòng)感的2.5D卷軸過(guò)關(guān)游戲,充滿了血漿和重口幽默,靈感來(lái)源于少兒電影和恐怖電影。游戲提供單人游戲和多人合作模式,玩家將扮演四名搞怪英雄之一,他們都是身懷絕技的學(xué)生,裝備了各種先進(jìn)設(shè)備,通過(guò)各種打斗和連擊一路殺出關(guān)卡。
游戲中玩家扮演4位即將畢業(yè)的學(xué)生,實(shí)習(xí)回學(xué)校參加畢業(yè)典禮,卻見(jiàn)證了一場(chǎng)殘酷的屠殺,學(xué)校所在的城鎮(zhèn)被各種各樣的怪物所占領(lǐng)。他們?cè)撊绾位钕氯ィ@根本不在他們考慮范圍了,他們的目標(biāo)是結(jié)束這場(chǎng)2.5D世界的生化危機(jī)。
游戲畫(huà)面很粗糙,開(kāi)了抗鋸齒的話會(huì)好些,截圖的時(shí)候出于電腦配置考慮沒(méi)有開(kāi)高畫(huà)質(zhì)。游戲采用的是卡通渲染,畫(huà)面相信許多玩家都會(huì)想到《閃客》。除了卡通渲染外,游戲使用了大量夸張的描繪,雖然暴血的畫(huà)面到處都在,可是在這種風(fēng)格下并不會(huì)給人壓抑感。
場(chǎng)景基本取材于有燈光的夜景,或者地下。光影效果自然,沒(méi)有違和感。美中不足的,怪物的種類(lèi)雖然有近20種,可是模型制作上有點(diǎn)粗心了。最常見(jiàn)的就是Hunter,而喪尸犬也是一副樣子,Spitter和Kamikaze(神風(fēng),意為自殺敢死隊(duì),會(huì)自爆的喪尸)根本在一起的時(shí)候根本分不清楚誰(shuí)是誰(shuí)。
猛男喬:猛男喬是班上的前任明星進(jìn)攻者,他的身高和力量使得他異常強(qiáng)大。他喜歡排隊(duì),讓士兵們放松,有些人說(shuō)他很暴力。無(wú)論如何,每個(gè)人都很怕他。猛男喬擅長(zhǎng)肉搏戰(zhàn)。
內(nèi)森:內(nèi)森絕對(duì)很愛(ài)技術(shù)設(shè)備。他甚至自己制作出了武器。他在學(xué)校受到了不停的嘲笑,所以他發(fā)明了一種可以抵御攻擊的玩意。他不是特別擅長(zhǎng)肉搏戰(zhàn),炸藥才是他的專(zhuān)長(zhǎng)。
卡西:她的頭發(fā)和指甲總那么完美。她無(wú)所畏懼,可以精準(zhǔn)的打中那些小身板的怪物。她是一個(gè)超級(jí)天賦的街頭舞者,她的遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗正如肉搏戰(zhàn)那般優(yōu)秀。
肖恩:肖恩就喜歡槍支,這是他最喜歡的。他現(xiàn)在在處理槍支上是一個(gè)專(zhuān)家。比起肉搏戰(zhàn),他在遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中非常輕松,但他并不介意去球棒去重?fù)艄治铩?
1、每個(gè)關(guān)卡都有1-5個(gè)不等的武器,玩家找到每關(guān)的隱藏武器(會(huì)丟掉舊的武器,但是在之后換關(guān)卡的時(shí)候依舊可以選擇舊的武器)。有各種牌子的物理學(xué)圣劍,還有槍械和投擲品。
2、槍械在怪物離你很遠(yuǎn)的時(shí)候效果不錯(cuò),但是當(dāng)怪物沖過(guò)來(lái)的時(shí)候千萬(wàn)不要用槍?zhuān)驗(yàn)闃寷](méi)有擊退效果,很容易被怪物攻擊到。
3、先學(xué)習(xí)擊退技能,因?yàn)楫?dāng)怪物多的時(shí)候你就需要擊退技能和翻滾的配合殺敵,不然會(huì)被怪物遭群攻的。
4、人在油桶身邊的時(shí)候不要用槍?zhuān)虻接屯暗脑挄?huì)爆炸而且自己會(huì)被火引燃,掉血很快。
玩家不知道怎樣能使這游戲看起來(lái)更好,暫時(shí)只能接受這種設(shè)定吧。總比一直無(wú)腦砍砍砍有趣的多。
好在這樣的Boss并不多,大部分時(shí)候,玩家只需要在密閉的空間干掉大批的變異生物來(lái)使游戲繼續(xù)下去。不過(guò),游戲經(jīng)常要在同一個(gè)場(chǎng)景從左側(cè)跑到右側(cè)再?gòu)纳吓阑叵碌娜蝿?wù)設(shè)計(jì)有點(diǎn)讓人頭疼。
優(yōu)點(diǎn)
1.優(yōu)化很好,低配玩家的福音;
2.對(duì)比《忍者之印》,《死光》這種解謎潛入類(lèi)的卷軸游戲,《最終測(cè)試》的戰(zhàn)斗爽快多了;
3.各類(lèi)變異喪尸+變異生物的客串;
4.輕松幽默的氛圍,即使是末世題材絲毫沒(méi)有壓抑感。
缺點(diǎn)
1.怪物模型變化太少;
2.扭曲的世界觀設(shè)定,這游戲不適合沒(méi)有獨(dú)立思考能力的人;
3.個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該加入暗殺元素,而不是純粹靠硬砍。
游戲確實(shí)是以動(dòng)作為主,也融入了許多解謎的部分。各種尋找油桶填充燃料就不用說(shuō)了,利用糖果機(jī)誘騙問(wèn)題少女回校車(chē)也只是考玩家的智商下限。連FC游戲松鼠大作戰(zhàn)的“接Boss丟下的石頭砸Boss”這么懷舊的設(shè)定都有,游戲策劃不僅是個(gè)喪尸迷,還是個(gè)非常有童心的喪尸迷。老實(shí)說(shuō),筆者不喜歡這種對(duì)付Boss的方式,這樣會(huì)讓好好的一款動(dòng)作游戲變得像馬里奧。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | win XP/Vista/win 7/win 8 |
CPU | Intel Pentium 4/AMD同性能CPU |
內(nèi)存 | 1 GB |
顯卡 | nVidia GeForce 8800GT/ATI同性能顯卡 |
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