使用說明:
set文件的使用方法參見
set放在游戲根目錄,另一個文件放在這里Endless SpaceAssetsXmlGalaxyGenerator
更新V2版本
一切改動都是從舊版本來的,所以沒說的都是和舊版一樣
所有種族母星都改成6巨大地球
類地球的產(chǎn)出有節(jié)操的改成全+4,支持+20.人口上限改回原版
所有特性與建筑的屬性都還原,同時把所有的無節(jié)操都放進(jìn)優(yōu)化結(jié)構(gòu)了。這樣免得電腦后期也爆蛋。
艦船等級帶來的優(yōu)勢弱化了,最高級十級三倍血量翻倍攻擊。之下等量遞減
頂級武器和防御效果翻倍軍力翻倍,敵我通用的。當(dāng)然,在無節(jié)操的優(yōu)化結(jié)構(gòu)下一切都不是問題。
頂級艦船裝甲+500HP+12%HP,敵我通用
頂級引擎+20移動力,所有引擎去除給艦隊(duì)的附加移動力
增強(qiáng)模塊第一個強(qiáng)化,其他的全部無效化,免得過分強(qiáng)化大量小船。
所有特殊資源限制取消,造船造建筑殖民轉(zhuǎn)化都不用考慮特殊資源限制了。當(dāng)然特殊資源帶來的加成不變。
除了殖民船殖民模塊輕量化和第二條船移動力增加之外,取消所有船型模塊輕量化設(shè)計。
舊版:
set.xml修改內(nèi)容:
= =自定義種族全部900點(diǎn)數(shù)
六種船階梯化增加血量和容量。
種族特性里優(yōu)化結(jié)構(gòu)第一級是很無節(jié)操的,點(diǎn)多了第二級就有節(jié)操了
傳奇英雄也是,一級的話新英雄滿級,雖然很容易升級不過這個比較省事。同樣第二級有節(jié)操
英雄所有基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)全部3,平庸化啊,類型多為種田+企業(yè)家,偶有領(lǐng)航員+指揮官和領(lǐng)航員+間諜。電子精通無節(jié)操的999點(diǎn)
改良里,跟艦船血量相關(guān)的有兩個,一個是+25%血量給改成+50%了另外附送300的星塵產(chǎn)出(主要是為了無節(jié)操改良黨的星塵消耗),另一個+20%血量+14XP的改成+50%血量+900XP。出來就是滿級船
滿級船的使用要謹(jǐn)慎,電腦雖然也有這個效果,不過很少看到電腦用。
調(diào)整艦船級別附加的屬性,基本上來說是稍微減弱了點(diǎn),但是滿級船相對增強(qiáng)了點(diǎn)。
GalaxySettings.xml修改內(nèi)容:
把萬勝的母星改成6巨大地球了
如果地圖選項(xiàng)里星系內(nèi)星球數(shù)量選多,星球大小選較大。那么地圖上會出現(xiàn)大量五六星的星系,四星的星系也會有一些。行星大小在中,大,巨大之間。
類地球的產(chǎn)出無節(jié)操的全+10,賣力氣都改成地球吧,而且地球的人口上限都+2了
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