《無盡空間2中文版》是Amplitude Studios旗下太空題材4X策略大作《無盡空間》的續作,雖然沒有像前段時間的《幽浮2》一樣搞出個另類的宣傳網站,但《無盡空間2》的宣傳網站同樣風格十足。
首先是內政篇:管理員、企業家。
管理員:工作1:土木工程師(星系+25產能)
工作1:高效學校教育(星系+20%產能)
工作1:宣傳部長(星系+20/30滿足)
工作2:谷物遺傳學家(星系+20/30食物)
工作2:勵志領袖(星系+20%食物)
老手1:極致耐力(-40%治療花費,全系共有)
企業家:智力1:談判者(貿易提供2%/3%/4%每點智力加成)
智力1:XXX(技能名字忘了,貿易+20%/25%/30%獎金)
智力1:XXX(同上,貿易+1/+2貿易路線)
老手2:星塵控制者1(減少星塵花費):業界與學術界合作伙伴關系(星系+20%科技)
接下來是戰斗篇:指揮官、領航員、冒險家。
指揮官:攻擊1OR防御1:戰術家(減少敵方6%/7%準確)
防御1:戰術:星塵彈夾(+25%動能導彈傷害)
防御1:應急準備(星系+2/+4防御)
防御2:戰術:究極防御(+25%動能導彈防御) 老手1:地面進攻1(加近戰):總司令(+20%/30%經驗)
老手2:團隊精神(+3攻擊1防御)
老手2:星塵控制者1(減少星塵花費):無畏的敵人(敵艦隊有英雄時自身攻防+25%)
老手3:戰術:緊急避難所(該階段被摧毀的戰艦依然存貨,回合結束時恢復5%生命)
老手4:電子精通(全屬性+2):燃燒熱情(-4需要總當前任務移動的回合,誰來解釋下這句話……)
領航員:防御1:戰術:星辰屏障(護甲生命+25%)
老手1:引擎調節師1(+2+3速):修補匠1(+2防1攻):致命模組(+3攻):戰術:重力井(+15%自身-15%敵方攻擊)
老手1:引擎調節師1(+2+3速):修補匠1(+2防1攻):防御專家(+4防)
老手2:星塵控制者1(減少星塵花費):戰術:力量融合(下回合300%行動效果)
老手1:引擎調節師1(+2+3速):修補匠1(+2防1攻):修補匠2(+3防2攻):快速重啟1(友好區域內+10艦隊恢復):快速重啟2(友好區域+4%艦隊恢復)
老手1:引擎調節師1(+2+3速):修補匠1(+2防1攻):修補匠2(+3防2攻):快速重啟1(友好區域內+10艦隊恢復):快速適應(所有區域內+10艦隊恢復+4%艦隊恢復)
冒險家:防御1:預知(+4視野)
老手1:護甲薄弱(-20%敵防御)
老手1:線人1(在敵方或盟友區域內獲得相當于0.3%/0.5%能力的星塵):封鎖線(增加封鎖線路)
老手1:線人1(在敵方或盟友區域內獲得相當于0.3%/0.5%能力的星塵):戰術:激光專家(+30%光束爆擊)
老手1:線人2(在敵方或盟友區域內獲得相當于0.3%/0.5%能力的星塵):科技汲取(在敵方或盟友區域內獲得相當于0.3%/0.5%能力的科技)
老手2:星塵控制者1(減少星塵花費):黑客專家(在地方區域內獲得地方視野收益):XXX(名字又忘了,殺敵獲得20星塵/每指揮點數)
老手2:星塵控制者1(減少星塵花費):戰術:幻象(獲得30%指揮點數的幻象)
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