《我的來世是個包裹》是一款文字劇情類游戲。在游戲中玩家醒來發(fā)現(xiàn)自己變成了一個包裹,但是能將放進包裹里的物品強化變厲害,主角作為一個神器流轉(zhuǎn)于不同的角色之手,從中拼湊線索解開自己的身世之謎。游戲包含15個普通結局+7個彩蛋結局,快來探索一下這款游戲吧!
官方介紹
玩家恢復意識時,發(fā)現(xiàn)自己轉(zhuǎn)生到了一個包裹身上。他不記得自己的前世是什么,只知道自己目前是一個傳說級裝備“進化之袋”,能夠強化各種放進這個包裹里的道具,只能看到包裹里面和聽到自己周圍的聲音。然后主角作為一個神器流轉(zhuǎn)于不同的角色之手,從中拼湊線索解開自己的身世之謎。
新手攻略
怎么快速刷等級
1、前期
用礦石分解,然后合成一個滿級礦石,然后用這個礦石分解,再重復“升級-分解-升級”的過程(用自動功能跳過,礦石不會被分解完消失)
因為等級越高的物品,升級得的經(jīng)驗越高,所以用最高級刷最快
然后就可以不停得經(jīng)驗升級包裹等級啦
2、后期
有了自動生成藥的水晶后,準備兩個生藥水晶,然后用生成的藥拖到低等級水晶上提升等級。最后等待生成的藥拖到其他水晶上或者醋上就可以很快把
物品等級提升起來啦(第一次不知道要把醋升100級然后gg得出來的血的教訓)
之前作者各種瘋狂提示“有更好更快的方法升級”,然后我太笨了,為了包裹升級不小心把劍分解(¬_¬)。
(最后生藥的水晶最好合成兩個,等藥生產(chǎn)快點,可以輪流生產(chǎn))
玩家評價
儲唯2號:花了幾個鐘頭把看得到的結局都打過去了,表示里邊的各種劇情還是超級有意思呀!本來打完了就準備卸了的,準備下次什么時候想起來更新了再下回來,然后就看到評論區(qū)里有各種彩蛋!不行,我一定要把各種彩蛋都打出來!我現(xiàn)在就只有兩三個orz。還有想問一下怎么把存檔給刪了呀?
點:很不錯,很有想法,設定很有創(chuàng)意的游戲,扣一星是這個測試主線我個人玩起來的沒意思。扣另一個星因為感覺主角(包裹)話太多了,畢竟現(xiàn)在還是測試版,設定不完全是可以理解的,但是這個游戲是文字劇情向游戲,就像一個小說讓我們玩家來做主角,但是玩家可以做出的選擇太少了,這個主角和這條測試線我完全對不上電波,只會覺得很尷尬,很蠢,很不合理,但是這個游戲設定又吸引了我。希望正式版出來后能讓玩家做更多發(fā)選擇,以及更多的劇情,白線太多了,希望有黑線存在
更新內(nèi)容
修復了伴隨型任務的讀檔BUG。
鍛造進度從經(jīng)驗值制改成能量值制
分解水晶算法調(diào)整
新手期劃分
自動存檔防點錯存檔覆蓋保護
自動水晶2改名為平均水晶
目標等級界面優(yōu)化
道具描述增加詳細屬性值
藥劑生成算法調(diào)整
藥劑生成增加進度條顯示
各技能水晶數(shù)值調(diào)整
自動水晶3替換成復制水晶
動態(tài)文本更新BUG修復
道具丟不進來的劇情問題修復
移動水晶的時候水晶CD被重置問題修復
第9,10話任務難度調(diào)低
倍速異常BUG修復
跳過鍛造過程BUG修復
自動水晶不扣除能量的BUG修復
存檔校驗
壞存檔移除
自動存檔不存結局區(qū)域
存檔摘要增加包裹等級信息
掛機升級可設置為到指定等級
掛機分解可設置為到指定等級