荒野的召喚完整版由Avalanche Studios制作發行,近似散步模擬器的打獵游戲實在讓人眼前一亮,為玩家提供一個美麗開放且充滿生機的自然世界,畫面十分的精致,可以選擇探索整個保護區,整個真實的自然生態系統都將呈現在玩家眼前,快與好友一同狩獵,好好大顯身手吧!
游戲介紹
這款游戲采用了雪崩工作室自研的開放世界游戲專用引擎“APEX”,創造出最真實的自然環境,玩家將能夠在50平方英里的開放世界環境中,組成最大8人的小隊進行狩獵游戲,在游戲中,玩家能夠使用弓箭、步槍、霰彈槍和各種武器,還能夠通過使用道具把動物都聚集在一起進行狩獵。
游戲特色
生機勃勃的大自然生態
精雕細琢的畫面
刻畫不錯的一些細節
機械面板屬性
Accuracy(精度)
這個屬性決定了一把槍在遠距離(超過300m)射擊時的彈著點散布范圍(現實中這是受槍管的加工工藝及材料等因素影響的)。
Recoil(后坐力)
這個屬性決定了槍械射擊時產生的反作用力(施加給槍手的力)大小,游戲中槍械后坐力是很明顯的,有時候在中距離上你需要手動壓低射擊時的瞄準點來抵消槍械后坐力所引發的彈著點偏上的問題。
Reload Speed(裝填速度)
理論上來說這個屬性應該是指你換彈的速度,但在游戲里面這個屬性決定了你拉動槍栓(或者拉動杠桿)的速度,從這個角度來說其實這個屬性決定了一把槍的射速(Rate of Fire)。
Hipshot(腰射精度)
平常在拿著槍時,直接按鼠標左鍵即可盲射開槍。這個屬性就是決定這個盲射開槍的命中精度的。同時個人感覺這個屬性也在一定程度上決定了一把槍開槍時瞄準鏡隨槍上跳后返回原始瞄準位置的能力的大小。
Magazine Size(彈匣容量)
這個就是代表一把槍的彈倉(匣)內所能容納的子彈的數量。
玩家評論
不會按不當:游戲是不錯,尤其是槍的設計,要考慮風,重力等等,但是你為什么走路這么慢,走路慢我忍了,跑路也慢的要死啊
正清是剛:由于本游戲比較小眾,對后續游戲的完善帶來了不小的難度,為此我建議可以考慮在推出游戲一段時間以后,比如一年半載后把平臺和基礎功能的單機版免費開放,以吸收更多的基礎玩家關注。
洗塵只有改一改:我滴乖乖 打了70分鐘 一個動物都沒找到 跑的還死慢 動物還精