榮譽指揮官是一款經典的戰爭策略類手游,游戲采用的是多人3V3模式的對戰玩法,有多個陣營可以供玩家進行選擇,在這里你可以建造一個屬于你自己的國家然后不斷招募士兵前來訓練,通過這種方式增加你的戰斗力,然后起兵沙場,游戲還有完整的社交模式你可以和好友隨時進行組隊游玩。
官方介紹
《榮譽指揮官》是一款很好玩的戰爭策略類RPG手游,玩家在游戲中可以隨意建造屬于自己的國家,邊建造,邊招募更多的士兵保護自己的國家。可以自由收留更多的難民,讓他們在國家內安居樂業,居民們可以提供木材、食物、鐵礦等等,喜歡戰爭的朋友快來了解下吧。
游戲特色
海量挑戰,為您來襲!
游戲內擁有海量的玩法等你前來解鎖挑戰。
建造國家,指日可待!
玩家在游戲中建造屬于自己的國家,招募更多士兵來為自己戰斗。
招募士兵,稱王稱霸!
建造更多的兵營來招募更多士兵,訓練士兵加強戰斗力。 征戰沙場,百戰百勝!
攻略建議
游戲對局不是一兩個回合可以分出勝負的,所以千萬不要因為一時的優勢或劣勢迷失自我,看清楚局勢才能取得最終勝利。
兵種的放置位置對戰局影響還是挺大的,取消兵種只能返還部分戰幣,所以在戰斗初始階段應該想好大概兵種布局。
知己知彼,百戰不殆。有自己的思路不錯,但也要根據對手的布陣情況作出相應改變。可以通過移動小地圖察看敵方出兵情況。
兵種存在不同定位,有坦克、戰士、輸出和輔助四種類型,如果沒有特殊情況一般放置順序是坦克、戰士,輔助和輸出則根據情況放置隊伍最后端。
兵種同樣存在克制, 克制傷害為120% ,非克制傷害僅為90% ,所以根據敵方兵種屬性作出相應改變是最有效的進攻方式。克制關系為:物理克制輕甲、魔法克制重甲、反機甲克制機甲、混亂克制全護甲。
合理的兵種組合可以發揮更強的戰力,但兵種之間同樣存在天敵,小伙伴們可以在兵種的詳細頁面查看相應的天敵及克制兵種。
兵貴精不貴多,兵種可以進階,進階后的兵種可能改變屬性、也可能領悟更強的技能,所以千萬別一股腦的派兵,可以把戰幣用來進階兵種。
屯兵和沖鋒可以改變戰局節奏,不過只有當兵線在出兵區域時才會發生作用。
法術和科技是很強大的輔助手段,該用的時候還得用,法術早用早CD ,科技點千萬別浪費!
戰神進階可以召喚英雄、獲得科技點,進階第一步需要滿足擊殺點,第二步則需要戰幣,正常情況下可以盡早進階戰神,但若局勢不對,可以先穩住局面再進階,畢竟進階也需要時間,游戲結束后進階成功也沒有意義了。
英雄比兵種強大,但同樣存在屬性、技能關系克制,強大的英雄配合特定的兵種可以最大程度發揮隊伍的潛力。
卡牌可以刷新,但最好根據敵方兵種組合來選擇是否刷新,可能我們不喜歡的牌卻可以完克對面。
戰神血量為0才失敗,所以中間挨點打是十分正常的,選擇合適的時機利用戰神為我們積蓄攻勢同樣是一種戰斗技巧!
我們在游戲中的各種實戰還是非常重要的,畢竟這個游戲是一個對戰游戲,所以對于我們的技術要求時候很高的。
陣容推薦
前期:獨眼巨人+常規后排(獨眼巨人的優勢是有濺射傷害,可以為后續放置酋長做好鋪墊)
中期:酋長+鼬鼠戰士/怨靈(獨眼巨人具備的濺射傷害和鼬鼠戰士的群攻技能搭配可以幫助快速壓制敵方血線,然后酋長可以進行斬殺,怨靈主要還是取決于敵方前排坦度多強,不然的話就沒多大作用)
后期:酋長升階+傷害法術+強力輸出
法術推薦:強力傷害法術任選。
搭配思路:考慮怎么壓制敵方整體血線是最重要的核心內容,所以小編推薦前排近戰群攻兵種進行搭配。
英雄克制:酋長劣勢就是會跳向敵方生命值百分比最少的英雄,所以我們就需要了解兵種放置的問題,放置得當就可以輕松的秒掉敵方酋長。圣騎士,魔王,以及火女有效的護盾效果可以幫助克制酋長進行爆發斬殺。
開發者的話
我是五十一區CG工作室的 打鐵,經過了500個日日夜夜,做出了這個2分鐘的游戲CG,順帶產生了一款對抗游戲,如果認可我們做的CG,請給一個贊或者關注我們,因為接下來的部分,我要全部開始介紹游戲了;
《榮譽指揮官》是一款實時策略對抗游戲,也是《戰就戰》的第二代作品,我們堅持在實時對抗的對沖類游戲已經5年了,團隊最早研發過《小小西游OL》,后來2017年上線了《戰就戰》。
整個團隊都熱衷于實時對抗,對沖一直是我們認為在手機上可以比較好的一種實時對抗的方式,所以當2015年大家都在研發moba、2019年大家都在追自走棋的熱點的時候,我們始終在堅持對沖,堅持我們自己的游戲特色。
從2018年開始到現在,經過了差不多500個日日夜夜的設計、思考、推翻與迭代,《榮譽指揮官》有了第一個版本,我們希望能夠有這樣一些突破。
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小編評價
游戲的整體玩法還是相當不錯的,不過需要你聯網才能游玩,其實小編還是挺希望出個單機和AI練練手同時也可以在沒有網絡的情況下玩,整體的畫面相當優秀卡通的角色建模配合圓潤光滑的背景環境看上去讓人很舒服。