《鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破》是一款非常有趣的日式RPG游戲。游戲由SEGA正版授權(quán),端游移植,原作運營長達五年,擁有廣泛的玩家基礎(chǔ),高品質(zhì)的內(nèi)容,濃厚的歷史沉淀。游戲由原班人馬打造,采用快回合戰(zhàn)斗模式,一次點擊一個回合,沒有傳統(tǒng)回合制的枯燥等待,使得回合制也能玩的很激情,游戲畫風(fēng)精美,和原作一般無二,更有無盡的關(guān)卡謎題等你來挑戰(zhàn)!
最新資訊
測試時間:2019年1月24日 至 2019年1月27日
測試類型:刪檔限量技術(shù)測試
游戲特色
SEGA正版授權(quán)
《鎖鏈戰(zhàn)記》是日本SEGA推出運營長達五年的大型移動端游戲,擁有廣泛的玩家基礎(chǔ),高品質(zhì)的內(nèi)容?!舵i鏈戰(zhàn)記:黑界突破》是SEGA正版授權(quán)開發(fā)的新項目,嚴格監(jiān)修還原原版鎖鏈世界,突破性的新玩法創(chuàng)造嶄新體驗。
王道RPG
還原補完原版鎖鏈世界王道世界觀,再現(xiàn)勇者戰(zhàn)魔王的本格RPG,異世界幻想大陸上的小隊冒險之旅,展現(xiàn)眾多場景與角色。
快回合戰(zhàn)斗
1 Tap 1 Turn,一次點擊一個回合,沒有傳統(tǒng)回合制的枯燥等待,加強回合制的掌控感。
開放式玩法
探索新地圖,打開新玩法,成就目標豐富,非線性支線任務(wù),體驗完整多樣的冒險之旅。
故事背景
生存意志與權(quán)力意志在世間不斷較量,是服從命運的安排,還是要不斷對抗超越?哪一種才是真正的勇氣?在無限輪回的世界中,每一個勇者都將在到達命運的終點時,作出最后的決定。異世界「尤格特」大陸上,義勇軍的傳說之旅,將迎來決定全世界的終極大戰(zhàn)。
玩法攻略
首先,你們最大的軟肋,就在于cost過低,拿40cost來說,也只能帶兩個ssr(32)cost,替補基本是帶不上了,所以你們最大的任務(wù)就是讓那兩個ssr發(fā)揮出最大的戰(zhàn)力。
一般的標準配置,一般都是兩ssr加一牧師加主角+SSR的援軍,這個陣容對付一般的任務(wù)確實很輕松,一路碾壓就好了,但是在打主劇情,特別是第三章以后的劇情,還是有很多小地方要注意。
在對付前盾后弓的配置,一般是一個在前面打盾,一個繞后面解決弓箭,繞不過去的話就集中火力破他盾,千萬不要一個人去打,那樣即使你是ssr,估計也要損血至少1/3。
對付毒物的時候,確保你兩個ssr不要與對方接觸,不然中了毒很惡心,盡量用遠程打掉,一般兩下一個,很好打,萬一遠程陋人了,讓你的牧師上去打。雙SSR一般推薦一水一火,這樣的話出了克制的屬性怪,一個去打另一個去清非屬性怪,這樣效率高。
玩家點評
老冷:
最近最讓人眼前一亮的手游,玩法不落俗套,戰(zhàn)斗有好幾種不同的模式,探索模式的戰(zhàn)斗看一點運氣的同時也很有策略性,非探索模式怎么最大限度的利用場面和資源應(yīng)該是戰(zhàn)斗中最需要考慮的事情,操作失誤一次很可能就場面血崩,但如果操作對了就能以極低的代價取勝,玩起來非常有樂趣。
畫面比較一般,主角的建模有點怪怪的,場景中規(guī)中矩,立繪依然保持了很高的水準并且和鎖鏈戰(zhàn)記一脈相承。另外不知道是不是優(yōu)化的原因,MIX3應(yīng)該在硬件上已經(jīng)是頂配一級的手機了,還是有一些掉幀,這讓人很擔憂本作在低配機型上的表現(xiàn)。
值得一提的是游戲中不同的功能都是由NPC提供,而且沒法點一下就直達,得自己跑過去,這個設(shè)定是否合適因人而異吧,既提供了代入感,也拉長了游戲中跑路的時間。