《光明記憶》是一款非常有趣的第一人稱射擊游戲。游戲由國人獨立完成,游戲有著精美的游戲畫面,主角有著多種特殊能力,你可以非常輕松的打出一套炫酷的連招。游戲將故事發生的舞臺定在了未來,2020年,超自然科學研究組織(SRO)在一把古老寶劍里發現了能喚醒死亡生物的物質,第三方軍隊組織試圖奪取這種組織,而你需要組織軍方,并且調查事情的真相。
相關資訊
一個人制作的射擊游戲,正在Steam上好評如潮。
手游版經開發者本人確認會推出,具體發布日期不確定。
官方介紹
《光明記憶》第一人稱動作射擊游戲,操控不同風格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。游戲故事內容以線性流程敘述,講述超自然科學研究組織隊員舒雅的冒險旅程。
2020年的未來城市中,超自然科學研究組織(SRO)在一次文物犯罪調查中,在一把古老寶劍里發現了能喚醒死亡生物的物質。第三方軍隊組織(SAI)想得到這一物質潛入了SRO的研究院,并改變傳送器的坐標來到了北極邊緣,在北極邊緣一角中發現了一片空中大陸,那里有著大量的遠古文明生物存活,超自然科學研究組織必須阻止SAI的企圖,并調查出其中的真相。
游戲特色
1、原創的故事劇情和優秀的畫面風格帶給玩家沉浸式的射擊戰斗快感,多樣的武器選擇給你更多戰斗激情,
2、流暢的戰斗打擊感和純國風射擊的FPS激戰體驗讓你欲罷不能,尋找超自然力量與科學的結合體,
3、在這里不僅僅能夠使用強大的槍支武器進行射擊戰斗,還能夠利用獨特的戰斗武器在空中打出更酷炫的連擊招式。
玩家點評
sigh:
一個人的游戲,一個人的想法,一個人的技術,一個人的堅持,一個人的驚艷,同時,也是獨屬于一個人的綻放!
論bug,有,但都是些模型卡建筑里的小bug,不僅不妨礙游戲體驗,還能間接降低游戲難度,雖然都被修復了。
論流程,就出了個第一章的記憶是針的短啊,我第一把玩了一個小時,但后面熟悉了也就半個小時,短的eb,沒辦法,畢竟才第一章。
論價格,30塊個人覺得算是一個很中肯的價格了,游戲一沒名氣,不是續作,某得口碑,減價;二非大廠,甚至連工作室都算不上,玩家不一定會買賬,畢竟什么產品都是要看背后的團隊的,團隊代表了一條水平線,水平線衡量了質量、更新速度、用戶反饋等等,這些某得,再減價;三是國產,不是我輕視國產,有些國產游戲也讓我感到驚艷,比如蠟燭人,甚至覺得國內也能做出像國外一樣的藝術級別(國內我還沒覺得哪款游戲在我心里能稱得上是藝術的),但是國產,意味著游戲要在中國這種浮躁的環境下生存,乃至成長。
論質量,我不多褒,就說一句:“老子已經玩過8周目了!”。