Nvidia在昨天舉辦的活動上曝光了新一代PhysX SDK技術(shù)“FLEX(Unified GPU PhysX)”。據(jù)開發(fā)團(tuán)隊稱,這款全新的引擎是多顯卡系統(tǒng)的統(tǒng)一解決方案。“FLEX(Unified GPU PhysX)”支持“雙路連接”效果,共享全部場景中的碰撞監(jiān)測和相似性。這項技術(shù)的關(guān)鍵意義在于無需犧牲太多性能就可以進(jìn)行獲得更復(fù)雜的物理運算。性能問題讓上一代PhysX飽受詬病。并稱其將在2014年為開發(fā)者開放。
不幸的是,我們并不知道有什么游戲會用到這款全新的物理引擎,或者Nvidia是否會讓AMD顯卡也帶有這項功能(換句話說就是Nvidia會不會向其他制造商開放SDK)。
自然,Nvidia也視頻展示了這項技術(shù),下面就讓我們看看這款全新物理引擎的神力吧!
技術(shù)展示:
高清視頻畫面:
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