2025年6月14日,針對近期關于《尼爾:機械紀元》角色設計受到發行商史克威爾艾尼克斯限制的傳聞,游戲制作人齊藤陽介和總監橫尾太郎共同出面澄清,并否認了這一說法。這一傳聞源于周二直播中的一段英文翻譯字幕失誤,導致了新聞報道和社交媒體上的討論,錯誤地暗示了《尼爾:機械紀元》的角色設計需要遵守“西方標準”以避免在海外被禁。
對于這一誤傳,Automaton解釋稱,此次錯誤是由于齊藤陽介評論中的一個雙重否定句造成的,即便是日語高級學習者也“很難翻譯”。在談及《尼爾:機械紀元》的角色設計時,橫尾太郎強調,團隊一直致力于創造與眾不同的角色。例如,他提到:“如果西方科幻作品充斥著類似海軍陸戰隊員的角色,我們可能會反其道而行之,使用哥特蘿莉風格的服裝。” 他總結道:“我們傾向于走反常規路線。”
齊藤陽介進一步補充道,就日本媒體的普遍標準而言,“有些東西在倫理或道德上是不恰當的——即使它們只是角色的一部分。我們試圖通過制定可接受和不可接受的規則來劃清界限。” 而誤譯正是出現在他的后續聲明中:“雖然某些事情在日本可能是可以接受的,但在某些海外地區可能會成為問題。我們通常會盡量避免出現這種情況。”
Automaton進一步解釋稱,齊藤陽介的原意并非指角色設計如果與海外地區標準沖突就必須修改,而是只要符合日本標準,他們就會盡量保持原樣,避免海外發行商進行審查,而“避免出現這種情況”指的就是避免被審查的情況。
橫尾太郎也在X平臺上回應了這則不實傳聞,他表示:“我從未聽說過這樣的事情發生。” 齊藤陽介也在X平臺發文,澄清他的評論被誤譯了,并強調《尼爾》團隊在游戲創作上沒有任何限制。
我們很高興看到橫尾太郎和齊藤陽介出面澄清這一誤傳,并確認《尼爾:機械紀元》的角色設計并未受到任何限制。作為一款深受玩家喜愛的游戲,我們期待《尼爾:機械紀元》能夠繼續保持其獨特風格,為玩家帶來更多精彩的游戲體驗。同時,我們也希望未來能夠看到更多關于《尼爾》系列的新作品,延續這一經典系列的傳奇。
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