2025年6月11日,隨著《劍星》PC版正式發(fā)售和與《妮姬》的聯(lián)動(dòng)同步上線,PS5用戶發(fā)現(xiàn)他們無(wú)法獲得完整的獎(jiǎng)勵(lì),這引起了玩家的廣泛關(guān)注和討論。特別是對(duì)于那些已經(jīng)在PS5上購(gòu)買了《劍星》本體的玩家,他們發(fā)現(xiàn)僅購(gòu)買《妮姬》聯(lián)動(dòng)DLC并不能獲得相應(yīng)的CDK。
對(duì)此,《劍星》的制作人金亨泰在社交媒體上發(fā)表了道歉聲明,承認(rèn)在處理這個(gè)問(wèn)題上存在缺陷,并向PS社區(qū)表達(dá)了誠(chéng)摯的歉意。金亨泰表示,團(tuán)隊(duì)的判斷力有所不足,導(dǎo)致了這一失誤,他們深感遺憾并為給玩家?guī)?lái)的失望承擔(dān)責(zé)任。
金亨泰還承諾,團(tuán)隊(duì)正在積極尋找可行的解決方案,以確保玩家能夠獲得應(yīng)有的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然具體細(xì)節(jié)仍在制定中,但金亨泰保證將竭盡全力確保玩家的滿意度。他懇請(qǐng)玩家們耐心等待,并理解團(tuán)隊(duì)正在努力解決問(wèn)題。
這一事件再次凸顯了游戲發(fā)行過(guò)程中,確保不同平臺(tái)用戶體驗(yàn)一致性重要性。金亨泰的迅速回應(yīng)和承諾解決方案的態(tài)度,體現(xiàn)了對(duì)玩家體驗(yàn)的重視,也是對(duì)游戲社區(qū)負(fù)責(zé)任的表現(xiàn)。我們期待《劍星》團(tuán)隊(duì)能夠盡快解決這一問(wèn)題,并為玩家?guī)?lái)更加完善的游戲體驗(yàn)。同時(shí),這也提醒了游戲開發(fā)者在未來(lái)發(fā)行游戲時(shí),需要更加注意不同平臺(tái)之間的兼容性和用戶體驗(yàn)問(wèn)題。
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