Unity 中國近日發(fā)布了「團結(jié)引擎 1.5.0」版本,這是Unity 中國研發(fā)團隊基于Unity 2022 LTS推出的重要更新。此次更新帶來了多項關(guān)鍵技術(shù)和中國特色優(yōu)化,旨在為小游戲和智能汽車領(lǐng)域的開發(fā)者提供更強大的創(chuàng)作動能,標志著Unity 中國在本土化進程中的又一里程碑。
在小游戲方面,新版本新增了對抖音小游戲平臺的支持,優(yōu)化了平臺切換和打包功能。同時,動畫性能得到提升,支持控制動畫更新頻率,異步加載也得到優(yōu)化,有效解決了卡頓問題。
在團結(jié)引擎車機版方面,更新提升了HMI在Android、QNX、Embedded Linux上的穩(wěn)定性。新增了Android App View功能,支持嵌入安卓應(yīng)用,同時增強了URAS和UAAL的能力,并新增了車機平臺線程配置面板。
此外,OpenHarmony SDK更新至v5.0.2,新增了設(shè)備信息和性能監(jiān)控模塊,優(yōu)化了圖形渲染,支持自定義繪制幀率。開發(fā)優(yōu)化方面,支持命令行參數(shù)和自定義配置,并修復(fù)了多項bug。
Shader Graph方面,新增了局部變量搜索、Shader統(tǒng)計面板(實驗性)、For Loop和Additional Lights Loop節(jié)點。同時,光照節(jié)點得到優(yōu)化,修復(fù)了變量名驗證問題。
Muse Chat方面,修復(fù)了多項用戶反饋問題,提升了性能。代碼升級方面,集成了Unity 2022.3.49f1 - 2022.3.55f1版本的更新和修復(fù),修復(fù)了上千個bug。
此外,還推出了全新工業(yè)資產(chǎn)管理平臺——Digital Asset Manager for Tuanjie,提供資產(chǎn)管理、編輯、預(yù)覽等功能。新增數(shù)字資產(chǎn)管理package,支持導(dǎo)入多種工業(yè)格式模型。
團結(jié)官方車模Sample也即將發(fā)布,基于最新Shader Graph和URP打造。
自2024年1月1日發(fā)布以來,「團結(jié)引擎」下載量已超過30萬,基于其構(gòu)建的項目數(shù)量超過50萬。未來,「團結(jié)引擎」將繼續(xù)投入研發(fā)與更新,滿足中國開發(fā)者及國內(nèi)行業(yè)生態(tài)的獨特需求。
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