近日,《原子之心》的開發(fā)商Mundfish宣布,這款游戲將在之前公開登陸的平臺PC、PS4和X1的基礎上,額外加入次世代游戲平臺P5S和XSX,成為一款跨世代的游戲,并且游戲的畫面將不會縮水。
Mundfish告訴IGN由于次世代主機的超快SSD,《原子之心》次世代版本將沒有載入時間,次世代主機也給他們提供了獨有的機會來全力實現(xiàn)他們的美術愿景,帶來沒有縮水的驚人畫面。
此外官方還分享了一個7分鐘的演示,展示大戰(zhàn)迷你boss Plyush。Plyush被IGN稱之為“一個有機敵人,可能僅僅是政府秘密試驗的產(chǎn)物”。
7分鐘演示:
對于游戲的故事,開發(fā)商Mundfish說游戲始于當機器人開始攻擊人類。P-3將不得不調(diào)查是什么引起了所有的這些事件,找出幕后這一切的元兇。
盡管有全球大環(huán)境的因素影響了Mundfish,《原子之心》仍然在活躍開發(fā)中。《毀滅戰(zhàn)士4》作曲師Mick Gordon正在和Mundfish的內(nèi)部聲效團隊一起參與游戲的音樂制作。
相關游戲資訊>>>FPS新作《原子之心》全新預告片公布,畫面十分詭異
瀏覽量:02020-08-12