《孤島危機(jī):復(fù)刻版》這款經(jīng)典重制的游戲一直以畫面好為人所稱道,而這次首發(fā)的平臺是在任天堂Switch平臺。NS這個平臺的機(jī)能較弱也是大家都知道的問題,所以就有外媒采訪了Crytek,詢問登陸NS之后所發(fā)生的一些問題。
采訪中,Crytek方面稱,雖然最初EA負(fù)責(zé)發(fā)行《孤島危機(jī)》系列,不過該系列的版權(quán)仍然在Crytek手中。這次復(fù)刻版的開發(fā)工作由Saber Interactive負(fù)責(zé),因為他們在Switch《巫師3》的成績,讓Crytek更有信心,Crytek方面給出引擎技術(shù)支持,使得能夠加入一系列最新特性,其中包括:植被彎曲、景深效果、動態(tài)模糊、全局光、體感瞄準(zhǔn)以及提升貼圖效果等。Crytek方面表示會通過后續(xù)更新補(bǔ)丁,對游戲進(jìn)一步提升。
談到除了Switch版《孤島危機(jī):復(fù)刻版》都選擇延期的問題,Crytek方面解釋稱,因為Switch版由不同的團(tuán)隊負(fù)責(zé)開發(fā)。
Switch版《孤島危機(jī):復(fù)刻版》現(xiàn)已上市,本作還將登陸PS4、XboxOne、和PC平臺。
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