圣女戰旗是一款相當純正的國產策略戰棋游戲,游戲中的人設非常精美,你一定會被那長筒襪和絕對領域所吸引!
故事設定在法國大革命時期,女主角波利娜是軍校學生,在機緣巧合下被卷入時代的風起云涌。
游戲的基本玩法:走格子→選擇戰斗指令→開始戰斗。玩過這類游戲的朋友一看畫面就能明了這套系統。
在大地圖上顯示的是單個角色,進入戰斗動畫后則是一支部隊
《圣女戰旗》的角色成長和《火焰紋章》挺相似,有多個能力屬性,在升級時分別加點。不過,本作的升級加點不是隨機的,而是根據不同兵種職業有對應的加點趨勢,不會像《火焰紋章》那般叫人糾結。除了基本的屬性值,角色在成長過程中可以解鎖各種技能,成長到一定階段后還能轉職。
除了軍團本身的作戰策略,玩家在游戲中還要注意“戰場環境”的影響。比如戰斗過程中,天會下雨,受此影響,槍械的命中率會降低、騎兵移動力下降、泥沼變成濕地;若是到了夜晚,遠處的敵人就無法看到。游戲中還會有火災、瘟疫等環境要素出現……
如此豐富的戰場元素設計讓我切實感受到了開發者的野心。這些設計固然稱不上驚世駭俗,但這說明他們對游戲品質有著相當的追求,不希望它是個單薄乏味的游戲。
雖然這些東西現在還沒做出來,都只是開發者告訴我的(攤手)……除了數值編輯,這些設計還需要大量美術素材。
注意圖中的天色變化
在主線之外,《圣女戰旗》中有一個系統叫“沙龍經營”。玩家在主線章節之間有自由行動時間,就可以在沙龍中接觸法國巴黎的各界名流,領取支線任務,和政治派別交涉,在保皇黨和革命黨之間周旋,為自己獲取資源。這一系統不僅僅是為了豐富游戲內容,也是“法國大革命”這一世界觀的組成部分。
關于這場大革命,有一點讓人在意——法國皇后瑪麗(也就是路易十六的妻子,歷史上被送上斷頭臺的那位)出現在了顯眼的位置,在過場CG中還和女主角放在了一起。這不禁叫人浮想聯翩,在這場大革命中,女主角到底會扮演怎樣的一個角色。
以上就是《圣女戰旗》現階段展示的內容,它才剛搭建了框架,后頭還有具體的關卡設計和系統實裝,希望最終成品會有一個好的表現吧。
《圣女戰旗》計劃將登陸PC和主機平臺。
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