近日,SIEJA總裁盛田厚在接受日本媒體采訪時,談到了有關日本地區Playstation相關業務的情況。他提到在2016財年(2016年4月1日-2017年3月31日),索尼的游戲部門在包括日本地區在內的全球區域的表現都非常不錯。
此前,索尼曾經獲得“PS4上沒有游戲”的玩家反饋,盛田厚認為在2016財年過后,這個問題已經得到了解決。同時,在上一財年索尼的PS4 Pro正式開賣,這款新主機和PS4 Slim令PS4的硬件迎來了新的局面。
在上個財年,有超過50款PS4游戲在日本的銷量超過了十萬套,這個數量和2015財年相比翻了一倍。根據盛田厚的說法,下一步SIE的目標就是將PS4帶到PS2當年的位置。
至于另一款新硬件PS VR,盛田厚表示從二月開始,PS VR的產能正逐步增強,困擾玩家很久的缺貨問題正逐步得到緩解。
在游戲方面,盛田厚希望《勇者斗惡龍11》能夠成為日本地區PS4銷量的帶動者。同時他也希望,《尼爾:自動人形》、《女神異聞錄5》這些來自日本的游戲能夠在全世界范圍內取得更大的成功。
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