《光明重影》作為今年在國內落地發布的第一款游戲,發售距今已有一周時間了,據鳳凰游戲內部人士透露,《光明重影》累計銷量已經突破5000份。作為一款沒有實體版的純線上數字版,此番純零售銷量是相當可觀的。作為國產新IP在沒有各類老情懷以及老粉絲的帶動下,取得這樣的銷量,是非常不容易,也非常值得肯定的。
由于《光明重影》在銷量上的好評,游戲制作人夢馨已在微博上表示在解決現在玩家反映的BUG問題之后,將會推出新時裝以及更多內容給予更好的體驗。新內容將接近于普通DLC的當量,但是是完全免費提供給玩家。這也包含了工作室謙遜的態度以及決心。
此次《光明重影》成功落地發行也將激勵更多的獨立游戲開發生將目光轉回國內,甚至出版更多實體版游戲周邊等,讓單機游戲行業可以有更好更全面的發展。
《光明重影》是一款由國內游戲工作室自主開發的一款橫版過關獨立游戲,游戲集合了動作、收集、養成等各類RPG元素,游戲并未一味開發“武俠風”類游戲,而是獨到的選用了“科幻,廢土”作為自己產品的理念,《光明重影》以于5月18日正式上市,游戲精美的畫面以及親民的售價,收獲了玩家的一致好評。
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