許多人都觀看了daymeeuhn的游戲流程文章的更新,去往宇宙中心的游戲流程大概需要30小時(shí)。但我們呼吁大家不要過(guò)于緊張,尤其不要被所謂的30小時(shí)通關(guān)影響你對(duì)這款游戲的印象。
《無(wú)人深空》號(hào)稱(chēng)擁有無(wú)盡的空間和可能,就像我們所處的這個(gè)宇宙一樣,或者至少一定程度上接近。游戲中共有18,000,000,000,000,000,000個(gè)星球 - 18后面18個(gè)零。即使你每秒鐘訪問(wèn)一個(gè)星球,那么想要看盡這款游戲的宇宙也需要5850億年的時(shí)間。作為參考,這個(gè)時(shí)間是現(xiàn)在已知的宇宙年齡的42倍。
大多數(shù)人的自然反應(yīng)是,想要挑戰(zhàn)/質(zhì)疑/驗(yàn)證這個(gè)說(shuō)法,所以一位Reddit網(wǎng)友daymeeuhn上周花1300美元高價(jià)買(mǎi)到提前出售的實(shí)體版以后立刻就開(kāi)始這個(gè)工作了。經(jīng)過(guò)幾天的探索以后,daymeeuhn覺(jué)得整個(gè)游戲體驗(yàn)并不令人滿(mǎn)意,主要因?yàn)橛螒蛑写嬖诘腷ug太多。
許多人都觀看了daymeeuhn的游戲流程文章的更新,他的目標(biāo)是去往宇宙的中心,然而在這段旅程之中遭遇的眾多bug卻讓許多觀眾略感失望,此外,作為游戲的終極目標(biāo),去往宇宙中心的游戲流程大概需要30小時(shí)。這個(gè)數(shù)字一出,立刻讓一些人大呼上當(dāng),甚至有人表示他們要取消預(yù)訂,因?yàn)檫@款游戲欺騙了他們的感情,無(wú)法達(dá)到他們的預(yù)期。
如果你也想要取消預(yù)訂,等待媒體評(píng)測(cè)結(jié)果,我們說(shuō)這是非常合理的決定,購(gòu)買(mǎi)任何游戲之前都應(yīng)該參考媒體評(píng)測(cè)。但我們呼吁大家不要過(guò)于緊張,尤其不要被所謂的30小時(shí)通關(guān)影響你對(duì)這款游戲的印象。
1.這個(gè)家伙的通關(guān)流程沒(méi)有代表性
daymeeuhn的《無(wú)人深空》游戲流程并不能代表大多數(shù)玩家的體驗(yàn)。他表示自己已經(jīng)見(jiàn)證了大多數(shù)游戲內(nèi)容,他還說(shuō)自己并沒(méi)有為了最快通關(guān)而忽略任何內(nèi)容。但必須承認(rèn)的是,他通關(guān)的方法還是有一點(diǎn)非同尋常的。
daymeeuhn找到了一個(gè)非常稀有的道具,在游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中價(jià)值連城。他專(zhuān)門(mén)為了這個(gè)道具刷了很久,然后賣(mài)了很高的價(jià)錢(qián),然后立刻鳥(niǎo)槍換炮,升級(jí)了自己的飛船,使用“折躍”的方式向宇宙中心進(jìn)發(fā),而折躍過(guò)程中他略過(guò)了大量?jī)?nèi)容,普通玩家肯定會(huì)去細(xì)心探索。
daymeeuhn自己也說(shuō)這個(gè)方法是一條捷徑,但不是作弊或者利用漏洞。但他在刷錢(qián)的時(shí)候顯然已經(jīng)有了后續(xù)的打算,可自己卻不承認(rèn)這個(gè)流程是為了最速通關(guān)。他說(shuō)“我其實(shí)在折躍的過(guò)程中也停下來(lái)探索其他星球了,以此打破游戲的單調(diào)。”
你看他自己的措辭,為了打破單調(diào)。筆者自己也玩了一點(diǎn)《無(wú)人深空》,雖然我不敢說(shuō)整個(gè)游戲但不單調(diào),但我敢說(shuō),如果你的游戲方式需要你去主動(dòng)停下來(lái)打破單調(diào),那或許是因?yàn)槟阕约哼x擇了單調(diào)的游戲方式。
2.“等待媒體評(píng)測(cè)”需要等待的是許多家媒體
筆者跟daymeeuhn無(wú)冤無(wú)仇,他的評(píng)價(jià)完全出于自己的游戲體驗(yàn),沒(méi)有理由指責(zé)他故意誤導(dǎo)甚至抹黑《無(wú)人深空》。事實(shí)上他這也是在幫助Hello工作室,他建議Hello工作室調(diào)整稀有道具的市場(chǎng)價(jià)格,因?yàn)樗耐P(guān)流程就是這樣被毀掉的。
于此同時(shí),我們也可以從他的案例吸取教訓(xùn),他只是一個(gè)人,他的體驗(yàn)可能和其他人的很不一樣。其實(shí)reddit論壇上還有其他玩家發(fā)布視頻和流程體驗(yàn),但最主要的來(lái)源還是daymeeuhn。
所以媒體的評(píng)測(cè)也是一樣,游戲評(píng)測(cè)方面,沒(méi)有哪家媒體算得上真正的權(quán)威,所以也不應(yīng)該完全聽(tīng)信某一家媒體的一面之詞。當(dāng)然,bug是非常嚴(yán)重的問(wèn)題,但我們現(xiàn)在已經(jīng)得知,Hello工作室已經(jīng)準(zhǔn)備好了一款首日補(bǔ)丁,所有媒體評(píng)測(cè)版本都需要安裝首日補(bǔ)丁。顯然daymeeuhn玩到的版本是沒(méi)有安裝首日補(bǔ)丁的。考慮到《無(wú)人深空》經(jīng)過(guò)了較長(zhǎng)時(shí)間的跳票,而且Hello工作室的人手其實(shí)很少,可想而知他們?yōu)檫@款游戲傾注了難以想象的經(jīng)歷和熱情,一定會(huì)讓最終發(fā)售的版本盡量完美。
所以,如果你很小心,想?yún)⒖济襟w評(píng)測(cè),那么就請(qǐng)更小心一些,多參考一些不同來(lái)源的評(píng)測(cè),不要讓某人的一面之詞一葉障目。
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