活動的尾聲,則是開放了現(xiàn)場玩家向制作人提問,來為他們的問題解惑。寺田制作人也在舞臺上響應“為何古倫加斯特系列沒有合體攻擊?”的疑問,他響應古倫加斯特系列有很多臺機體,該怎么搭配?駕駛員換乘的處置?這些都得考慮進去,在制作上有難度。合體攻擊招式作給無法換乘駕駛的固定機體是比較可行的。
現(xiàn)場也問到了受爭議的“為什么《超級機器人大戰(zhàn)OG:月球居民》繁體中文版游戲內沒有收錄『回顧模式』?”冢中制作人響應這是因為《超級機器人大戰(zhàn)OG》舊作沒有發(fā)行過海外版本,尤其是數(shù)款在PS2平臺發(fā)行的作品,在中文化上面有困難。這次OGMD在翻譯上全力為玩家?guī)砹嗽兜膬热荨=窈笠矔V納玩家意見,并反饋到未來的游戲中。
活動最后,冢中健介也表示“《超級機器人大戰(zhàn)》系列正值25周年,紀念的第一彈作品《超級機器人大戰(zhàn)OG:月球居民》得以透過繁體中文版的方式來呈現(xiàn)給玩家,希望還沒玩過的玩家可以嘗試看看,一同參戰(zhàn)!”
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