E3展中大放光彩的《地平線:黎明時分》引起了相當大的反響,一度被大家認為是這倆屆E3展中最驚艷的游戲,這款游戲是由索尼互動娛樂全球工作室旗下Guerilla Games團隊開發的PS4獨占ARPG,并且在E3展中展出最新的片段,讓玩家得以一窺游戲中關于角色扮演要素部分的內容。
而在今日稍早,Guerilla Games游戲總監Mathijs de Jonge與游戲首席作家John Gonzalez也接受了多家媒體訪問,揭露更多游戲相關細節。
John Gonzalez指出玩家扮演的機器生物獵人亞洛伊(Aloy)將是本作中一切謎題的關鍵,不知道自己身世的她從小就被當做外來者,由于看待世界的角度不同于信仰上帝的村民們,因此讓她勇于離開武裝營地的庇護,探索被機器生物掌控的險惡世界。
Mathijs de Jonge在專訪中向媒體解釋了游戲中的角色養成及裝備系統。它指出在《地平線:黎明時分》中,玩家狩獵機械生物可以得到從商店購買武器或裝備的貨幣“碎片”,同時也可以獲得經驗值提升等級,進而強化特定天賦的能力。
視頻中也展示了亞洛伊馴化機械生物成為自身座騎的能力,Mathijs de Jonge指出未來經過鍛煉后,亞洛伊也有機會馴化更強大的生物成為盟友,與她一起并肩作戰。
談到故事的對話系統,John Gonzalez指出玩家在這里進行的選擇可能會影響后續其他NPC對主角的態度,借此可能可以獲得更多的關鍵線索,但整體上不影響游戲進程,且依據目前設定《地平線:黎明時分》僅會有一個結局。
此外他也表示游戲未來不會有多人聯機的機制,希望玩家可以透過獨一無二的主角視點,去沉浸在《地平線:黎明時分》龐大豐富的開放世界與故事劇情內容中。
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