作為眾籌界的寵兒,Otherside工作室旗下的《地下世界:崛起》(Underworld Ascendant)是非常受玩家關(guān)注的。官方表示,游戲?qū)⒂?016年11月登陸PC平臺,另外,制作組的藝術(shù)總監(jiān)內(nèi)特·威爾斯為我們帶來了三張游戲的概念創(chuàng)意圖。
威爾斯稱現(xiàn)在的幻想風格電影、電視及游戲總是被現(xiàn)實主義所淹沒,這是不對的。今后將在游戲里為玩家?guī)砀嗟钠嫠济钕耄皇浅翋灥挠螒颉!拔医?jīng)常問我自己,到底怎樣才能做出一個好的桌面端游戲。我現(xiàn)在認為,一個好的桌面端游戲需要的是精雕細琢。”
從Otherside工作室公開的三張創(chuàng)意概念圖中,或許不能完整地表現(xiàn)出游戲的最終效果,但起碼讓人看到了希望。
Otherside工作室總監(jiān)沃倫·斯佩克表示:“這將是一款二十一世紀的地下城游戲,這是我們的風格,讓玩家講述自己的故事。”
今年2月末開始進行眾籌,初級目標60萬美元最后籌86萬美元開發(fā)資金的“地下世界”系列最新作《地下世界:崛起》公開了使用Unity 5.0新功能的游戲視頻。制作團隊表示,玩家將可以再次體驗到《創(chuàng)世紀:地下世界》里那樣充滿黑暗與神秘的地下迷宮,展開史詩般的冒險。
概念圖:
瀏覽量:12016-04-06