2016年2月23日,《足球經(jīng)理ONLINE》二次封測(cè)結(jié)束。這是繼2015年7月15日大樂(lè)網(wǎng)絡(luò)宣布與SEGA(日本株式會(huì)社世嘉)達(dá)成戰(zhàn)略合作關(guān)系并獲得旗下SPORTS INTERACTIVE(SI)工作室的知名大作FM(FOOTBALL MANAGER)網(wǎng)絡(luò)版——《足球經(jīng)理ONLINE》的中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)家代理權(quán)后,又一個(gè)里程碑日。二次封測(cè)的結(jié)束,宣告了整個(gè)刪檔測(cè)試期的步入完結(jié)篇。再過(guò)不久,名為不刪檔測(cè)試的序幕即將拉開(kāi)!
正統(tǒng)品牌 值得期待
“喜歡足球的游戲人,沒(méi)有不知道足球經(jīng)理的。”由SPORTS INTERACTIVE開(kāi)發(fā)、SEGA發(fā)行的FM系列從最早的Championship Manager到如今的FM2016,風(fēng)靡全球20年!憑借專業(yè)性、高擬真度, 同時(shí)收獲了眾多中國(guó)足球游戲玩家的青睞。擁有極高的品牌口碑和強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力。而《足球經(jīng)理ONLINE》(FMO)更是厚積薄發(fā),在傳承了單機(jī)版核心玩法的同時(shí),更強(qiáng)調(diào)玩家與玩家間的對(duì)抗,和線上互動(dòng)元素。不僅僅是足球游戲,即使稱其為有史以來(lái)最真實(shí)、最深度、最具沉浸感的一款網(wǎng)絡(luò)游戲也不為過(guò)。
內(nèi)測(cè)將至 蓄勢(shì)待發(fā)
《足球經(jīng)理ONLINE》(FOOTBALL MANAGER ONLINE)登陸中國(guó),不僅可以使玩家重溫成為足球技戰(zhàn)術(shù)大師的情懷,更能讓玩家在網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)模式中尋找到全新的激情。在二次封測(cè)期間,F(xiàn)MO勢(shì)頭強(qiáng)勁表現(xiàn)愈發(fā)成熟超出預(yù)期,相信不刪檔內(nèi)測(cè)開(kāi)啟后的FMO,會(huì)令目前國(guó)內(nèi)良莠不齊的足球游戲格局得到重新洗牌。那些層次不齊“山寨貨”終究會(huì)被這款“超級(jí)大作”取而代之。
真實(shí)數(shù)據(jù) 教練都服
“喜歡游戲的足球人,沒(méi)有不知道足球經(jīng)理的。”FM系列擁有幾十萬(wàn)條真實(shí)的球員和職員資料,這些數(shù)據(jù)由SI遍布全球的數(shù)據(jù)收集資料員提供,并經(jīng)核準(zhǔn),具有很高的真實(shí)性和可玩性,這才使得FM足球經(jīng)理游戲被認(rèn)為是目前世界上最接近現(xiàn)實(shí)的足球經(jīng)營(yíng)模擬游戲,受到全世界球迷玩家的熱烈追捧。畢竟專業(yè)的足球教練用虛擬的FM模擬比賽結(jié)果,隨后贏得現(xiàn)實(shí)足球比賽,對(duì)FM來(lái)說(shuō),已經(jīng)不是什么稀事奇聞了。
特色養(yǎng)成 我即豪門(mén)
《足球經(jīng)理ONLINE》(FOOTBALL MANAGER ONLINE)與FM單機(jī)版不同,玩家能夠打造一支專屬于自己的俱樂(lè)部,并為打造期“豪門(mén)之夢(mèng)”努力奮斗。隨時(shí)隨地匹配網(wǎng)絡(luò)的真實(shí)玩家,對(duì)手可能是小白,亦可以是懂球帝,隨時(shí)隨地來(lái)一場(chǎng)PVP比賽,即時(shí)做出戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,培養(yǎng)個(gè)性化球員。同樣是“梅球王”,你甚至可以將他打造成一名出色的門(mén)將,極高的自由度和個(gè)性化玩法,使得趣味性得到了最大程度的增強(qiáng),玩家可以在一系列的玩法中體驗(yàn)到真實(shí)與虛擬的各中滋味。
FM制作人 問(wèn)謝粉絲
在大樂(lè)網(wǎng)絡(luò)宣布代理《足球經(jīng)理ONLINE》的同時(shí),“足球經(jīng)理之父”制作人兼SPORTS INTERACTIVE工作室總監(jiān)邁爾斯-雅各布森先生(Miles Jacobson)也向中國(guó)玩家發(fā)表了過(guò)一段公開(kāi)視頻。邁爾斯在視頻中感謝了中國(guó)玩家多年來(lái)對(duì)FM系列的支持,在談及FMO時(shí),邁爾斯說(shuō)道:“SPORTS INTERACTIVE一貫的理念,不僅僅是開(kāi)發(fā)一款好游戲,我們希望超越“好游戲”的范疇。隨即FMO就孕育而生了,它能夠滿足玩家在聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)方面的最大需求,究竟我是不是戰(zhàn)術(shù)大師?究竟我有多厲害?我得找個(gè)人試試,而不是一個(gè)電腦AI。”
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