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《英雄無敵7》“據(jù)點”試玩演示 為了自由!

時間:2015/04/04 13:01:18 編輯:Ocean

在大多數(shù)奇幻小說中,獸人也許是壞人。不過在《魔法門之英雄無敵7(MIGHT & MAGIC HEROES VII)》(以下簡稱《英雄無敵7》)里的獸人可能會讓你有別樣看法。在這次曝出的《英雄無敵7》“據(jù)點”陣營戰(zhàn)役中你可以體驗到《英雄無敵》系列那種回合制戰(zhàn)術(shù)RPG的魅力,你將帶領(lǐng)著獸人部隊掙脫奴隸的枷鎖,獲得可貴的自由。

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《英雄無敵7》“據(jù)點”戰(zhàn)役試玩:

《英雄無敵7》“據(jù)點”原畫:

《英雄無敵7》“據(jù)點”試玩演示 為了自由!

“據(jù)點”的戰(zhàn)役主要發(fā)生在Imani身上,她是一個獸人薩滿也是一個女性叛軍司令。事實上,在頭一張地圖里玩家操作的這位女司令只有非常少的部隊,所以玩家必須小心翼翼地對抗地圖上的各種生物。相反,玩家最好的選擇不是戰(zhàn)斗,而是快速穿過山谷,加強與那邊獸型人盟軍的聯(lián)盟,尤其是和那些半人馬,豺狼人和鷹身女妖,以此來增強Imani的軍隊來面對日后的戰(zhàn)斗。

如果您之前玩過《英雄無敵》系列,您一定對這些事情已經(jīng)得心應(yīng)手:控制Imani來花費時間探索那些資源和尋找地圖上的生物,并與那些生物在10乘12格的圖上進行回合制戰(zhàn)斗。就像以前的《英雄無敵》游戲,主角在邊上很安全地放放魔法,殺殺敵人,而她的部隊則與敵人正面接觸作戰(zhàn)。屏幕上的每個單位代表著幾十個人的數(shù)量,每次戰(zhàn)斗的目的就是把對方的部隊殺光為止。

戰(zhàn)斗畫面:

《英雄無敵7》“據(jù)點”試玩演示 為了自由!

除了幾個顯著的新特性,如改變地圖的地形和能從側(cè)面和背面能對敵人造成暴擊傷害之外,其他玩起來很像《英雄無敵6》,這可能是故意為之。而事實上,小組的創(chuàng)意總監(jiān)Erwan Le Breton說《英雄無敵7》“有著你從未見過的突破或者許多新的特性。是的,我們的目標是把這作打造成《英雄無敵》系列最棒的一作。”

Le Breton的意思是《英雄無敵7》應(yīng)該被視作一個“各種最棒的聚合體”,把之前6部作品的創(chuàng)新和特點合而為一。Le Breton說“因為我們正接觸我們的游戲社群,所以我們知道怎么樣的特性最好、什么功能最受玩家喜愛等等諸如此類的東西”,Le Breton還說道“但是這些好的特性和功能不可能全部回歸到某一產(chǎn)品中,所以說我們制作《英雄無敵7》的理念就是:與游戲社群合作把一些特性做的合乎游戲本身,并且把他們在一款游戲中有機結(jié)合起來。”他還補充道“那些《英雄無敵》系列的老玩家會在這作中找到他們系列中喜愛的一切,而此前沒接觸過該系列的新玩家則會一上來就玩到系列最佳”。

在大地圖上行動:

《英雄無敵7》“據(jù)點”試玩演示 為了自由!

不論如何,我們都在真正理解Le Breton的“只打必要之戰(zhàn)”的忠告之前在第一張圖上有了幾次嘗試。在沒有自己的基地時收集資源或者爭取地圖上那些黃金和木材都是沒啥必要。此外我們還要留意在地圖上巡邏的地方英雄。幸運的是我們很快就通過一個簡短的劇情對話取得了一個單位的豺狼人部隊,也就是被“學(xué)院”陣營的奴役的士兵。然后我們又可以招募一批鷹身女妖,雖然我們要花點精力去毀掉囚禁他們的魔法監(jiān)牢。


帶領(lǐng)部隊前往水壩:

《英雄無敵7》“據(jù)點”試玩演示 為了自由!

招募半人馬則是另一個更大的挑戰(zhàn)。他們被囚禁在一個高高的懸崖附近的一個水壩,他們不會來跟我們,直到我們消滅了強大的看守他們的怪物。達成目的最好的辦法是攻擊水壩本身以淹沒山谷,唯一的麻煩是這些站在我們和水壩間的怪物。訪問附近的神廟我們可以招募到一些火元素,土元素和風元素。然后我們就對戰(zhàn)比我們更厲害的半人馬守衛(wèi)。這還不是最后一戰(zhàn),我們還要攻占附近一個被巫師把守的魔法塔,然后用它把大壩從遠處轟掉來立刻干掉那些會消耗我們大量兵力的怪物。

不過至少半人馬們加入了我們。而獅子人Rakshasa們則不會這么輕易服從,因為他們在“學(xué)院”中身處高位,他們?yōu)榇硕院啦⒅矣谒闹魅恕mani和他們的戰(zhàn)斗很艱難,不過她最終勝利了。這時我們了解到她的那些愚蠢副官還在此時帶領(lǐng)剩余的獸人軍隊進行屠殺。

與“獅子人”的對話:

《英雄無敵7》“據(jù)點”試玩演示 為了自由!

剛才的“啟示”帶我們來到了第二張地圖,這張圖表現(xiàn)的不那么線性而且更像傳統(tǒng)的《英雄無敵》的地圖環(huán)境。這次的目標是占領(lǐng)一個據(jù)點并以之為基地建立部隊。這里我們控制的不僅僅是Imani,還有一個半人馬英雄和她的(相對弱小)的部隊。在經(jīng)過一處回憶之前屠殺劇情的地點并且與參與屠殺的獸人發(fā)生劇情之后,我們終于開始可以招募獸人了!帶領(lǐng)他們攻擊地圖上的怪物并奪取戰(zhàn)利品。最終我們可以挑戰(zhàn)Imani的宿敵,奪取“據(jù)點”的控制權(quán)并帶領(lǐng)她的人民尋找一塊樂土。

半人馬部隊:

《英雄無敵7》“據(jù)點”試玩演示 為了自由!

總之,“據(jù)點”戰(zhàn)役由四張圖組成,如Le Breton所說共需要花費6到7小時完成,不過這僅僅是游戲中的一小部分。而更大的故事線(發(fā)生在《英雄無敵5》和《英雄無敵6》之間)則是圍繞“圣堂”陣營中伊凡大公想在內(nèi)戰(zhàn)之后以和平締造者身份成為皇帝所發(fā)生的故事。其他來自五個陣營的使節(jié)(分別來自“據(jù)點”、 “森林精靈”、“地牢”、“亡靈”和“學(xué)院”)都來說服伊凡大公自己稱王,因為他們認為伊凡大公是他們可信任之人。然后這些使節(jié)會告訴他自己陣營的歷史,也就是一些我們可以玩的戰(zhàn)役。

與野怪的對戰(zhàn):

《英雄無敵7》“據(jù)點”試玩演示 為了自由!

有著25張戰(zhàn)役地圖(其中還有一些未標注的劇本和多人遭遇戰(zhàn)地圖)和100種可招募和對抗的生物種類的《英雄無敵7》確實越來越呈現(xiàn)出一個如Le Breton所說的“怪物游戲”“成堆成堆可玩時間”的游戲,我們期待在接下來看到更多細節(jié)。

《魔法門之英雄無敵7》將于2015年上市,敬請期待!

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